ការរចនាតួអក្សរ 3D

បង្កើតគំរូ 3D និងការបោះពុម្ពគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដោយប្រើ Blender, Zbrush និង Maya ។
តួអក្សរ 3D Mario

គ្រូបង្រៀនរបស់យើងបានបញ្ចប់ការសិក្សាពីសាកលវិទ្យាល័យកំពូលៗ

ទិដ្ឋភាពទូទៅ

កម្មវិធីសិក្សាផ្ទាល់ខ្លួន

ជ្រើសរើសមុខវិជ្ជាមួយ ឬច្រើន ហើយយើងនឹងស្វែងរកគ្រូម្នាក់ដែលអាចប្រាកដថាអ្នកបានរៀបចំរួចរាល់ហើយ។

អាចបត់បែនបាន

រៀនតែនៅពេលដែលអ្នកត្រូវការវា—តិច ឬច្រើនតាមដែលចាំបាច់ រហូតដល់អ្នកមានអារម្មណ៍ជឿជាក់។

មេរៀនឯកជន

No need to accommodate other students. Learning is customized your perfect pace and difficulty so you are always improving.

អំពី Zbrush & Autodesk Maya

អំពី ZBrush៖


ZBrush ផលិតដោយ Pixologic បម្រើជាកម្មវិធីឈានមុខគេសម្រាប់ការឆ្លាក់រូប 3D និងការរចនាតួអក្សរ។ វាមានភាពល្បីល្បាញសម្រាប់ចំណុចប្រទាក់ដែលងាយស្រួលប្រើ និងសំណុំមុខងារយ៉ាងទូលំទូលាយ ដែលធ្វើឱ្យវាមិនអាចខ្វះបានសម្រាប់កិច្ចការនានា ចាប់ពីការគូសវាសតួអក្សរត្រង់ទៅការរចនាបរិស្ថានដ៏ស្មុគស្មាញ។ លក្ខណៈលេចធ្លោមួយគឺសមត្ថភាពរបស់វាក្នុងការគ្រប់គ្រងគំរូ 3D ដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ជាមួយនឹងពហុកោណរហូតដល់មួយពាន់លាន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការយកចិត្តទុកដាក់ពិសេសចំពោះព័ត៌មានលម្អិត រួមទាំងភាពខុសប្លែកគ្នាដូចជាផ្នត់ស្បែក និងវាយនភាពក្រណាត់។ ZBrush ក៏រួមបញ្ចូលយ៉ាងរលូនជាមួយនឹងវេទិការចនា 3D ផ្សេងទៀត និងមានឧបករណ៍គំនូរកម្រិតខ្ពស់ដែលចម្លងការជក់ពិតប្រាកដ បង្កើនបច្ចេកទេសវាយនភាពធម្មជាតិ។

អំពី Autodesk Maya៖


Autodesk Maya ដែលបង្កើតឡើងដោយ Autodesk ឈរជាវេទិកាដ៏ទូលំទូលាយមួយសម្រាប់ការធ្វើម៉ូដែល 3D គំនូរជីវចល និងការបង្ហាញ ដែលទទួលយកយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងឧស្សាហកម្មភាពយន្ត និងហ្គេម។ អ្វី​ដែល​ប្លែក​ពី Maya គឺ​កម្រិត​ខ្ពស់​នៃ​ការ​ប្ដូរ​តាម​បំណង​របស់​វា ដែល​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​ប្រើ​កែ​សម្រួល​កន្លែង​ធ្វើការ​តាម​តម្រូវ​ការ​ជាក់លាក់​របស់​ពួកគេ ចាប់​ពី​ការ​រៀបចំ​ឧបករណ៍​រហូត​ដល់​ប្លង់​ចំណុច​ប្រទាក់។ នៅក្នុងដែនគំនូរជីវចល Maya ផ្តល់នូវសំណុំដ៏មានសក្តានុពលនៃឧបករណ៍បំពងសំឡេង និងគំនូរជីវចល ដែលជួយសម្រួលដល់ការបង្កើតចលនាស្មុគ្រស្មាញ និងរលូនប្រកបដោយភាពជាក់លាក់។ លើសពីនេះ Maya ពូកែក្នុងការក្លែងធ្វើភាគល្អិត និងវត្ថុរាវ ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាជម្រើសកំពូលសម្រាប់វិចិត្រករបែបផែនរូបភាព។ ភាពឆបគ្នារបស់វាជាមួយនឹងផលិតផល Autodesk ផ្សេងទៀត និងស្ថាបត្យកម្មកម្មវិធីជំនួយដែលអាចពង្រីកបានធានាការរួមបញ្ចូលយ៉ាងរលូនទៅក្នុងដំណើរការការងារនៃការរចនា និងចលនាជាច្រើន។

ទាំង ZBrush និង Autodesk Maya ត្រូវ​បាន​គេ​ទទួល​ស្គាល់​ថា​ជា​ស្តង់ដារ​ឧស្សាហកម្ម ដែល​នីមួយៗ​ផ្តល់​នូវ​លក្ខណៈ​ពិសេស​ប្លែក​ពី​គេ​ដែល​បំពេញ​តម្រូវ​ការ​ពិសេស​របស់​សិល្បករ 3D និង​អ្នក​មាន​ចលនា។ មិនថាអ្នកកំពុងឆ្លាក់រូបតួអង្គ ឬបង្កើតឈុតឆាកដែលមានចលនាទេ វេទិកាទាំងនេះផ្តល់នូវភាពបត់បែន និងថាមពលចាំបាច់សម្រាប់ការងារច្នៃប្រឌិតកម្រិតខ្ពស់។

ការពិពណ៌នា

ចាប់ផ្តើមដំណើរឆ្ពោះទៅកាន់អាណាចក្រនៃការរចនាតួអក្សរ 3D តាមរយៈវគ្គសិក្សាដ៏ទូលំទូលាយរបស់យើង។ នៅទីនេះ អ្នកនឹងស្វែងយល់ពីសិល្បៈនៃការបង្កើតតួអក្សរ 3D ដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាមួយនឹងបច្ចេកទេសគំនូរជាមូលដ្ឋាន ស្ទាត់ជំនាញនៃការឆ្លាក់ និងរូបចម្លាក់នៅក្នុងដែន 3D និងទទួលបានការយល់ដឹងស៊ីជម្រៅអំពីដំណើរការបោះពុម្ព 3D ។ តាមរយៈការបញ្ចប់វគ្គសិក្សា អ្នកនឹងមានជំនាញក្នុងការនាំយកគំនិតច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នកទៅជាតួអង្គ 3D ជាក់ស្តែង។ វគ្គសិក្សានេះគឺជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់អ្នកដែលប្រាថ្នាចង់បានគំនូរជីវចល អ្នករចនាហ្គេម ឬសិល្បករឌីជីថល ដោយផ្តល់នូវមូលដ្ឋានគ្រឹះដ៏រឹងមាំសម្រាប់ការរុករក និងជំនាញបន្ថែមទៀតនៅក្នុងវិស័យថាមវន្តនៃការរចនា និងគំនូរជីវចល 3D ។

អ្វីដែលអ្នកនឹងរៀន

តម្រូវការ

ប្រធានបទ

  • ប្រវត្តិសិល្បៈ
  • ជីវវិទ្យា
  • គណនា (AB & BC)
  • គីមីវិទ្យា
  • ភាសានិងវប្បធម៌របស់ចិន
  • រដ្ឋាភិបាលប្រៀបធៀប និងនយោបាយ
  • វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ ក
  • គោលការណ៍វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ
  • ភាសាអង់គ្លេស និងសមាសភាព
  • អក្សរសាស្ត្រអង់គ្លេស និងសមាសភាព
  • វិទ្យាសាស្ត្របរិស្ថាន
  • ប្រវត្តិសាស្ត្រអ៊ឺរ៉ុប
  • ភាសានិងវប្បធម៌បារាំង
  • ភាសា និងវប្បធម៌អាល្លឺម៉ង់
  • ភូមិសាស្រ្តរបស់មនុស្ស
  • ភាសាអង់គ្លេសអន្តរជាតិ
  • ភាសា និងវប្បធម៌អ៊ីតាលី
  • ភាសានិងវប្បធម៌ភាសាជប៉ុន
  • អក្សរឡាតាំង
  • ម៉ាក្រូសេដ្ឋកិច្ច។
  • មីក្រូសេដ្ឋកិច្ច
  • ទ្រឹស្ដីតន្រ្តី
  • រូបវិទ្យា ១៖ ផ្អែកលើពិជគណិត
  • រូបវិទ្យា ១៖ ផ្អែកលើពិជគណិត
  • រូបវិទ្យា C: អគ្គិសនី និងម៉ាញេទិច
  • រូបវិទ្យា C: មេកានិច
  • ចិត្តវិទ្យា
  • ភាសានិងវប្បធម៌អេស្ប៉ាញ
  • អក្សរសាស្ត្រនិងវប្បធម៌អេស្ប៉ាញ
  • ស្ថិតិ
  • សិល្បៈស្ទូឌីយោ (2-D, 3-D, & គំនូរ)
  • រដ្ឋាភិបាល និងនយោបាយសហរដ្ឋអាមេរិក
  • ប្រវត្តិសាស្ត្រអាមេរិក
  • ប្រវត្តិសាស្រ្តពិភពលោក៖ ទំនើប

សំណួរគេសួរញឹកញាប់របស់សិស្សអំពីការរចនាតួអក្សរ 3D

Topology នៅក្នុងការរចនាតួអក្សរ 3D គឺនិយាយអំពីរបៀបដែលអ្នករៀបចំជាយុទ្ធសាស្រ្តនៃពហុកោណនៅលើផ្ទៃតួអក្សររបស់អ្នក។ វាមិនមែនគ្រាន់តែអំពីសោភ័ណភាពប៉ុណ្ណោះទេ។ វាជាឆ្អឹងខ្នងនៃចលនា។ ស្រមៃថាវាជាប្លង់ស្ថាបត្យកម្មសម្រាប់ចលនា និងការផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់តួអង្គរបស់អ្នក។ ដើម្បី​បង្កើត​ចលនា​តួអក្សរ​ដែល​រលូន​និង​ប្រាកដនិយម អ្នក​ត្រូវ​ការ​ធាតុ​វិទ្យា​ដែល​មាន​ប្រសិទ្ធភាព​ល្អ​។ វា​ដូចជា​ទឹកជ្រលក់​សម្ងាត់​ដែល​លើក​កម្ពស់​ការ​រចនា​របស់​អ្នក​ដល់​កម្រិត​ដ៏​ល្អ​ឥតខ្ចោះ។

សមាមាត្រត្រឹមត្រូវគឺជាចង្វាក់បេះដូងនៃគំរូ 3D ។ ពួកវាជាអ្វីដែលធ្វើឱ្យមានភាពខុសប្លែកគ្នារវាងតួអង្គដែលមានអារម្មណ៍ពិត ឬលេចចេញជារូបតុក្កតា។ គិតថាពួកវាជាមូលដ្ឋានគ្រឹះដែលភាពជឿជាក់នៃតួអង្គរបស់អ្នកឈរ។ នៅពេលអ្នកកំពុងធ្វើការលើតួអង្គមនុស្ស ឬសត្វ ការទទួលបានសមាមាត្រទាំងនោះគឺមិនអាចចរចាបានទេ។ វាជាគន្លឹះក្នុងការបង្កើតតួអង្គដែលឆ្លើយតបនឹងទស្សនិកជនរបស់អ្នក។

Rigging គឺដូចជាខ្សែអាយ៉ងនៃចលនាតួអក្សរ 3D ។ វាជាអ្វីដែលផ្តល់ជីវិតដល់ការបង្កើតឌីជីថលរបស់អ្នក។ ការក្លែងបន្លំប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពគឺជាភាពខុសគ្នារវាងតួអង្គរបស់អ្នកដែលធ្វើចលនាដូចជារូបចម្លាក់ឈើ និងការផ្លាស់ប្តូរដោយភាពទន់ភ្លន់ និងប្រាកដនិយម។ ជារួម ការក្លែងបន្លំគឺជាអ្នកជំនួយការដែលនៅពីក្រោយចលនាដូចជីវិត ដែលធ្វើឲ្យតួអង្គរបស់អ្នកពិតជាមានជីវិតនៅលើអេក្រង់។

កម្រិតនៃព័ត៌មានលម្អិតនៅក្នុងតួអក្សរ 3D គឺជាប៊ូតុងដែលអាចបត់បែនបាន ដែលអ្នកអាចប្រែក្លាយឱ្យសមនឹងតម្រូវការគម្រោងរបស់អ្នក។ សម្រាប់តួអង្គវីដេអូហ្គេម អ្នកនឹងចង់គិតគូរពីចំនួនពហុកោណ ដើម្បីធានាបាននូវការបង្ហាញក្នុងពេលជាក់ស្តែងដោយរលូន។ ផ្ទុយទៅវិញ តួអង្គក្នុងខ្សែភាពយន្តអាចមានភាពលម្អិតមិនគួរឱ្យជឿ ដោយចុះដល់ស្នាមជ្រួញ និងរន្ធញើសតូចបំផុត ព្រោះវាមិនមានឧបសគ្គក្នុងការបង្ហាញដូចគ្នា។ ដូច្នេះ វាទាំងអស់អំពីតុល្យភាពលម្អិតជាមួយនឹងគោលបំណងនៃតួអក្សររបស់អ្នក។

ពន្លឺគឺជាជក់របស់វិចិត្រករក្នុងការរចនាតួអក្សរ 3D ។ វាមិនមែនគ្រាន់តែអំពីការមើលឃើញប៉ុណ្ណោះទេ វានិយាយអំពីការឆ្លាក់ទម្រង់ និងវាយនភាពរបស់តួអង្គ។ ពន្លឺកំណត់អារម្មណ៍ មិនថាវាបញ្ចេញពណ៌ទន់ៗ កក់ក្តៅសម្រាប់បរិយាកាសកក់ក្ដៅ ឬស្រមោលដ៏មុតស្រួចសម្រាប់ពេលវេលាដ៏ខ្លាំងក្លានោះទេ។ វាដូចជាវីរបុរសនៃការនិទានរឿងដែលមិនចេះនិយាយ បង្កើតអារម្មណ៍ដែលទស្សនិកជនរបស់អ្នកមានអារម្មណ៍នៅពេលពួកគេឃើញតួអង្គរបស់អ្នក។

ដំណើរការរចនាតួអក្សរ 3D គឺជាដំណើរមួយជំហានម្តងៗ ដូចជាការផ្គុំរូបផ្គុំរូបស្មុគស្មាញ។ វាទាំងអស់ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងសិល្បៈគំនិត ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកផ្តល់កំណើតដល់បុគ្គលិកលក្ខណៈ និងរូបរាងរបស់អ្នក។ បន្ទាប់​មក អ្នក​បន្ត​ទៅ​ការ​ធ្វើ​គំរូ 3D ដោយ​កំណត់​ទម្រង់​ឌីជីថល​របស់​តួអង្គ​អ្នក។ បន្ទាប់​មក​ទៀត​គឺ​ការ​វាយនភាព ដែល​ជា​កន្លែង​ដែល​អ្នក​បន្ថែម​ព័ត៌មាន​លម្អិត​ស្មុគស្មាញ​ដូច​ជា​ស្បែក សក់ និង​សម្លៀក​បំពាក់។ Rigging បន្តបន្ទាប់ដោយផ្តល់នូវតួអក្សរជាមួយនឹងគ្រោងនិម្មិតរបស់វាសម្រាប់ចលនា។ ទីបំផុត គំនូរជីវចលដកដង្ហើមជីវិតទៅក្នុងការបង្កើតរបស់អ្នក។ ដំណាក់កាលនីមួយៗមានសៀវភៅលេងតែមួយគត់របស់វា ដែលធានាថាតួអង្គរបស់អ្នកត្រូវគ្នានឹងគោលដៅច្នៃប្រឌិត និងបច្ចេកទេសរបស់អ្នក មិនថាវាជាហ្គេមវីដេអូ ឬភាពយន្តគំនូរជីវចល។

វាយនភាព និងការដាក់ស្រមោលគឺជាជក់ចុងក្រោយរបស់វិចិត្រករក្នុងការធ្វើគំរូ 3D ។ ពួកគេជាអ្វីដែលធ្វើឱ្យតួអង្គរបស់អ្នកលេចធ្លោ និងមានអារម្មណ៍រស់រវើក។ វាយនភាពកំណត់សម្ភារៈ បន្ថែមវាយនភាពស្បែក ភាពប្រាកដនិយមនៃសក់ និងក្រណាត់សំលៀកបំពាក់។ ការដាក់ស្រមោលបំពេញបន្ថែមវា បង្កើនភាពទាក់ទាញដែលមើលឃើញរបស់តួអង្គដោយការលេងជាមួយពន្លឺ និងស្រមោល។ រួមគ្នា ពួកវាគឺជាការបញ្ចប់ដែលនាំឱ្យតួអង្គរបស់អ្នកមានជីវិតនៅក្នុងវិធីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ដែលធ្វើឱ្យវាមើលទៅហាក់ដូចជាវាអាចចេញពីអេក្រង់បាន។

4.9
4.9 ចេញពីផ្កាយ 5 (ផ្អែកលើការពិនិត្យ 50)

របៀបដែលវាធ្វើការ

1

ស្នើសុំគ្រូបង្រៀន

អនុញ្ញាតឱ្យពួកយើងដឹងពីគោលដៅ និងអាយុរបស់អ្នក។ យើង​នឹង​រក​ឃើញ​ផែនការ​មួយ​ដើម្បី​ជួយ​នាំ​អ្នក​ទៅ​ទីនោះ។

2

ផ្គូផ្គងជាមួយគ្រូ

យើង​នឹង​ណែនាំ​ឱ្យ​អ្នក​នូវ​គ្រូ​បង្រៀន​ដោយ​ផ្អែក​លើ​តម្រូវ​ការ និង​គោល​ដៅ​របស់​អ្នក ឬ​អ្នក​អាច​ស្នើ​សុំ​គ្រូ​បង្រៀន​ជាក់លាក់។

3

ចាប់ផ្តើមការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

ទទួលបានបទពិសោធន៍មេរៀនសាកល្បងឥតគិតថ្លៃជាមួយគ្រូថ្មីរបស់អ្នក ហើយមើលថាតើរចនាប័ទ្មសិក្សារបស់អ្នកត្រូវគ្នាដែរឬទេ។

4

រក្សាវាឡើង!

ប្រសិនបើអ្វីៗដំណើរការល្អ សូមចុះឈ្មោះដើម្បីបន្ត! អ្នកអាចជ្រើសរើសល្បឿននៃមេរៀន

1

ស្នើសុំគ្រូបង្រៀន

អនុញ្ញាតឱ្យពួកយើងដឹងពីគោលដៅ និងអាយុរបស់អ្នក។ យើង​នឹង​រក​ឃើញ​ផែនការ​មួយ​ដើម្បី​ជួយ​នាំ​អ្នក​ទៅ​ទីនោះ។

2

ផ្គូផ្គងជាមួយគ្រូ

យើង​នឹង​ណែនាំ​ឱ្យ​អ្នក​នូវ​គ្រូ​បង្រៀន​ដោយ​ផ្អែក​លើ​តម្រូវ​ការ និង​គោល​ដៅ​របស់​អ្នក ឬ​អ្នក​អាច​ស្នើ​សុំ​គ្រូ​បង្រៀន​ជាក់លាក់។

3

ចាប់ផ្តើមការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

ទទួលបានបទពិសោធន៍មេរៀនសាកល្បងឥតគិតថ្លៃជាមួយគ្រូថ្មីរបស់អ្នក ហើយមើលថាតើរចនាប័ទ្មសិក្សារបស់អ្នកត្រូវគ្នាដែរឬទេ។

4

រក្សាវាឡើង!

ប្រសិនបើអ្វីៗដំណើរការល្អ សូមចុះឈ្មោះដើម្បីបន្ត! អ្នកអាចជ្រើសរើសល្បឿននៃមេរៀន

ត្រូវការព័ត៌មានបន្ថែម?
តោះ​និយាយ​គ្នា។

ទុកលេខទូរស័ព្ទរបស់អ្នក ហើយយើងនឹងទូរស័ព្ទទៅអ្នកវិញ ដើម្បីពិភាក្សាពីរបៀបដែលយើងអាចជួយអ្នកបាន។

ខ្លាម៉ាត

សូមអរគុណសម្រាប់ការទំនាក់ទំនង TigerCampus ។ យើងនឹងទាក់ទងទៅអ្នកក្នុងរយៈពេល 1-2 ថ្ងៃធ្វើការ។

ចែករំលែកជាមួយពិភពលោក

[affiliate_conversion_script amount="15" description="ការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃលេចឡើង" context="ទម្រង់ទំនាក់ទំនង" status="unpaid" type="lead"]