2D Animation

Bli en mästare på att animera dina illustrationer med Adobes förstklassiga verktyg.
2D animation karaktär skiss

Våra handledare tog examen från toppuniversitet

Översikt

Anpassad läroplan

Välj ett eller flera ämnen så hittar vi en handledare som kan se till att du är förberedd.

Flexibelt

Ta lektioner bara när du behöver dem – så lite eller så många som behövs tills du känner dig säker.

Privatlektion

Inget behov av att ta emot andra studenter. Inlärningen anpassas till din perfekta takt och svårighetsgrad så att du alltid förbättras.

Om Adobe After Effects och Adobe Animate

Adobe After Effects, som ursprungligen utformades för grafik och effekter, har utökat sina möjligheter till att omfatta animering. Det gynnas av både proffs och entusiaster för att skapa karaktärer, design och imponerande effekter i olika projekt. Dess styrka ligger i dess förmåga att sömlöst kombinera olika element till en enhetlig video, särskilt fördelaktigt för animatörer som vill blanda 2D med verkliga eller digitala bakgrunder. Dessutom har den ett brett utbud av anpassningsbara verktyg, vilket gör det till en värdefull tillgång för att skapa komplexa animationer och fängslande effekter.

Omvänt är Adobe Animate, tidigare känt som Flash, enbart tillägnad animation. Den tillhandahåller specialiserade verktyg för att animera teckningar och karaktärer, oavsett om du skapar enkla bildruta-för-bildruta-animationer eller intrikat vektorkonst. Den vänder sig inte bara till tecknare utan även till designers och utvecklare som vill producera interaktivt webbinnehåll, digitala annonser och presentationer. Med mångsidiga delningsalternativ som HTML5, WebGL eller standardvideoformat förenklar Adobe Animate animeringsprocessen, vilket gör att skapare kan fokusera på berättande utan att fastna i tekniska krångligheter.

BESKRIVNING

Oavsett om du är nybörjare eller rutinerad, går den här kursen in i animation. Du kommer att skapa karaktärer genom grundläggande ritningar och animera med Adobe After Effects och Adobe Animate. Perfekt om du älskar att rita, serier, tecknade serier eller anime och strävar efter att skapa fängslande berättelser och animationer. Speldesignentusiaster kan också upptäcka karaktärsanimationer för videospel.

Vad du kommer att lära

Krav

Ämnen

  • Konsthistoria
  • Biologi
  • Kalkyl (AB & BC)
  • Kemi
  • Kinesiskt språk och kultur
  • Jämförande regering och politik
  • Datavetenskap A
  • Datavetenskapliga principer
  • Engelska språket och kompositionen
  • Engelsk litteratur och komposition
  • Miljövetenskap
  • Europeiska historien
  • Fransk språk och kultur
  • tyska språket och kulturen
  • Human geografi
  • Internationellt engelska språk
  • Italienskt språk och kultur
  • Japanska språk och kultur
  • latin
  • makro~~POS=TRUNC
  • mikroekonomi
  • Musikteori
  • Fysik 1: Algebrabaserad
  • Fysik 2: Algebrabaserad
  • Fysik C: Elektricitet och magnetism
  • Fysik C: Mekanik
  • Psykologi
  • Spanska språk och kultur
  • Spansk litteratur och kultur
  • Statistik
  • Studiokonst (2D, 3D och teckning)
  • USA:s regering och politik
  • Amerikansk historia
  • Världshistoria: Modern

Vanliga frågor för studenter om 2D-animering

The Core Animation Principles, formulerade av Disneys armaturer Ollie Johnston och Frank Thomas, består av 12 vägledande principer som syftar till att öka animationernas vitalitet och engagemang. Dessa principer omfattar squash och stretch, förväntan, iscensättning, action rakt fram och posera för att posera, följa genom och överlappande handling, sakta in och sakta ut, bågar, sekundär handling, timing, överdrift, solid teckning och karisma.

"Rakt framåt"-animering involverar sekventiell skapelse av bildrutor, med start från startpunkten och framåt linjärt. Det används ofta för att avbilda snabba eller komplicerade rörelser. Däremot börjar "Pose to Pose"-animering med att skapa nyckelbildrutor, följt av interpolation av mellanliggande bildrutor. Denna metod används vanligtvis för att förmedla känslomässiga eller dramatiska sekvenser.

Timing i animation ger rörelser tyngd och intention. Hastigheten i en handling, vare sig den är snabb eller avsiktlig, formar hur tittarna uppfattar känslor, avsikter eller utvecklande berättelser. Timing spelar också en avgörande roll för att synkronisera fysiska handlingar med ljud eller dialog.

Bildhastighet dikterar antalet bildrutor som visas per sekund i animering. En högre bildhastighet ger i allmänhet jämnare rörelser men kräver mer resurser för att skapa och rendera bildruta. Vanliga bildhastigheter inkluderar 24, 30 eller 60 bilder per sekund.

"Follow Through" och "Overlapping Action" är nyanserade men avgörande tekniker inom animation. "Följ genom" innebär att vissa delar av en karaktär fortsätter att röra sig efter att karaktären har upphört med sin primära rörelse, och efterliknar den verkliga fysiken. Till exempel, när en karaktär slutar springa, kan deras kläder och hår fortsätta att röra sig framåt på grund av tröghet. "Överlappande åtgärd" hänvisar till förskjutning av rörelser som sker samtidigt men med distinkta starttider. Till exempel, när en animerad fågel flyger, släpar vingrörelserna något efter kroppens rörelser, vilket ingjuter flytande och komplexitet i animationen. Behärskning av dessa tekniker fördjupar tittarnas fördjupning och känslomässig kontakt med animerade scener, vilket gör dem viktiga för seriösa animatörer.

Tweening, härlett från "in-betweening", utgör en kritisk animationsteknik som används för att skapa illusionen av rörelse. Det innebär att generera mellanliggande ramar som överbryggar gapet mellan två nyckelbilder, som effektivt utjämnar övergångar för att skapa sömlösa rörelser. Även om denna process kan utföras manuellt, har många animeringslösningar effektiviserat och automatiserat den. Tweening spelar en avgörande roll i animering genom att se till att rörelser flyter smidigt och ser naturliga ut. I avsaknad av övergångsramar kan animationer uppvisa hackighet och osammanhängande. Genom att införliva interpolering kan animatörer uppnå en nivå av flytande och realism som höjer den övergripande kvaliteten på deras animationer och fängslar publiken med verklighetstrogna rörelser.

4.9
4.9 av 5-stjärnor (baserat på 50 recensioner)

Hur det fungerar

1

Begär en handledare

Låt oss veta dina mål och åldersintervall. Vi tar fram en plan för att hjälpa dig att komma dit.

2

Matcha med en handledare

Vi rekommenderar dig en handledare baserat på dina behov och mål, eller så kan du begära en specifik handledare.

3

Starta en gratis provperiod

Upplev en gratis provlektion med din nya handledare och se om din inlärningsstil matchar.

4

Keep it up!

Om allt gick bra, registrera dig för att fortsätta! Du kan välja takt på lektionerna

1

Begär en handledare

Låt oss veta dina mål och åldersintervall. Vi tar fram en plan för att hjälpa dig att komma dit.

2

Matcha med en handledare

Vi rekommenderar dig en handledare baserat på dina behov och mål, eller så kan du begära en specifik handledare.

3

Starta en gratis provperiod

Upplev en gratis provlektion med din nya handledare och se om din inlärningsstil matchar.

4

Keep it up!

Om allt gick bra, registrera dig för att fortsätta! Du kan välja takt på lektionerna

Behöver du mer information?
Låt oss prata.

Lämna ditt telefonnummer så ringer vi upp dig för att diskutera hur vi kan hjälpa dig.

Tigermath

Tack för att du kontaktade TigerCampus. Vi kontaktar dig inom 1-2 arbetsdagar.

dela med världen

[affiliate_conversion_script amount="15" description="Gratis testversion Pop Up" context="Kontaktformulär" status="unpaid" type="lead"]