Robotika su Arduino

Sukurkite paprastus robotus naudodami jutiklius, elektros grandines ir kodavimą.
Robotika su Arduino Wall-E

Mūsų dėstytojai baigė geriausius universitetus

Apžvalga

Individualizuota mokymo programa

Pasirinkite vieną ar daugiau dalykų, o mes surasime dėstytoją, kuris užtikrins, kad esate pasiruošęs.

Lankstus

Lankykite pamokas tik tada, kai jums jų reikia – tiek mažai arba tiek, kiek reikia, kol pasitikėsite savimi.

Privati ​​pamoka

No need to accommodate other students. Learning is customized your perfect pace and difficulty so you are always improving.

Apie Arduino

Arduino yra daugiau nei tik techninė įranga; tai tarpusavyje susijusi ekosistema, jungianti fizinę ir skaitmeninę sferas. Patogi vartotojui programinės įrangos sąsaja ir įvairios aparatinės įrangos parinktys tinka įvairiems žinių lygiams. „Arduino“ plokštės, turinčios skaitmeninius ir analoginius įvesties / išvesties kaiščius, sklandžiai jungiasi prie įvairių jutiklių, ekranų, variklių ir kt.

Kuriama atvirojo kodo dvasios, „Arduino“ klesti bendruomenės bendradarbiavimu. Daugybė bibliotekų ir eskizų įgalina remtis esamais projektais ir paspartinti savo pastangas. Ar tai būtų robotika, namų automatizavimas, daiktų internetas ar interaktyvus menas, „Arduino“ pritaikomumas atgaivina jūsų idėjas.

Bendravimas su aktyvia Arduino bendruomene suteikia platformą keistis žiniomis, mokytis ir prisidėti. Ši bendradarbiavimo aplinka pagreitina mokymąsi ir skatina naujoves, todėl „Arduino“ idealiai tinka eksperimentams ir realaus pasaulio programoms.

Švietimo aplinkoje Arduino šviečia nuo pradinių mokyklų iki universitetų. Jo paprastumas suteikia vartus į elektroniką ir kodavimą, naudojant praktinį požiūrį, kuris teoriją paverčia interaktyviais eksperimentais. Edukacinės galimybės – nuo ​​šviesoforų modeliavimo iki funkcinių meteorologinių stočių kūrimo.

„Arduino“ gali pasigirti kelių platformų suderinamumu, užtikrinančiu sklandžią patirtį „Windows“, „MacOS“ ir „Linux“. Šis lankstumas pašalina technines kliūtis, kurios gali trukdyti jūsų projektams.

„Arduino“ įsisavinimas sudaro sąlygas pažangioms elektronikos ir kodavimo reikmėms. Čia įgytas problemų sprendimas, loginis mąstymas ir techninės bei programinės įrangos sinergija lengvai perkeliama į sudėtingesnes sistemas ir platformas. Nesvarbu, ar norite būti inžinieriumi, novatorišku menininku ar atsidavusiu „pasidaryk pats“ entuziastu, „Arduino“ puoselėja jūsų kūrybiškumą ir ambicijas.

Aprašymas

Leiskitės į kelionę į robotiką ir elektroniką per šį praktinį Arduino kursą. Pasinerkite į kodavimą ir grandines be ilgos teorijos. Turėdami „Arduino“ įgūdžius, galite pasinerti į tokias karjeras kaip automatizavimas ir daiktų interneto kūrimas ir įgyti praktinės patirties nuo pat pradžių. Be to, šis kursas siūlo pažangius modulius, skirtus jūsų įgūdžių ugdymui, paversdami jus universaliu kūrėju.

Ką jūs išmoksite

reikalavimai

Studentų DUK apie Arduino

Pradedant robotiką naudojant „Arduino“, reikia susipažinti su pagrindiniais elektroniniais komponentais, tokiais kaip jutikliai, varikliai ir servosistemos. Patogi „Arduino“ integruota kūrimo aplinka (IDE) supaprastina kodo rašymą, testavimą ir derinimą. Daugybė pradedančiųjų rinkinių, pritaikytų pradedantiesiems, yra su įvairiais komponentais, suteikiančiais naujokams visapusišką įvadą į robotikos pasaulį.

Dėl „Arduino“ atvirojo kodo sistemos ir nepaprasto lankstumo jis puikiai tinka robotikos pastangoms. Ji siūlo plačias pritaikymo galimybes, todėl tai yra universali platforma įvairiems robotikos projektams. Pradedantiesiems patogi programinės įrangos sąsaja ir aktyvus bendruomenės palaikymas dar labiau padidina jos patrauklumą.
Be to, „Arduino“ gali pasigirti įvairiu plokščių pasirinkimu, kiekviena pritaikyta pagal konkrečius projekto reikalavimus, nesvarbu, ar tai paprasta namų automatika, ar sudėtinga robotika. Dėl ekonomiškumo jis tapo mėgstamu mėgėjų, studentų ir profesionalų, todėl sumažėjo kliūtis patekti į robotikos ir automatikos sritį. „Arduino“ atvirojo kodo prigimtis ne tik skatina aukšto lygio pritaikymą, bet ir skatina bendradarbiavimo aplinką. Tai skatina vartotojus dalytis kodu, kartu spręsti iššūkius ir remtis vieni kitų darbu, o tai žymiai pagreitina kūrimo procesą.

Nors „Arduino“ gali būti neoptimizuotas labai sudėtingoms ar pramoninėms robotikos užduotims, jis daugiau nei gali susidoroti su vidutinio lygio iššūkiais. Norint atlikti sudėtingesnes užduotis, galima išplėsti jo galimybes įtraukiant skydus arba suporuojant jį su galingesniu kompiuteriu, kad būtų galima atlikti daug duomenų apdorojimo darbų.

„Arduino“ plokštės turi daugybę programuojamų kaiščių, veikiančių kaip įvestis ir išvestis. Šie kaiščiai palengvina sklandų ryšį su duomenų rinkimo jutikliais ir pavaromis, pvz., varikliais veiksmams atlikti, todėl galima sukurti interaktyvius ir autonomiškus robotus.

„Arduino“ tam tikru mastu gali valdyti realiojo laiko apdorojimą, tačiau gali prireikti papildomos aparatinės įrangos arba specializuoto kodavimo, kad būtų galima atlikti ypač svarbias užduotis. Bibliotekų ir išorinių laiko nustatymo mechanizmų naudojimas gali padidinti jo realiojo laiko galimybes ir išplėsti jo tinkamumą įvairioms programoms.

„Arduino“ programavimui daugiausia naudoja C/C++ poaibį, siūlantį subalansuotą paprastumo derinį pradedantiesiems ir pažangias funkcijas, būtinas sudėtingiems robotikos projektams valdyti.

Tematika

  • Meno istorija
  • Biologija
  • Skaičiavimas (AB ir BC)
  • Chemija
  • Kinų kalba ir kultūra
  • Lyginamoji vyriausybė ir politika
  • Informatika A
  • Kompiuterijos principai
  • Anglų kalba ir kompozicija
  • Anglų literatūra ir kompozicija
  • Aplinkos mokslai
  • Europos istorija
  • Prancūzų kalba ir kultūra
  • Vokiečių kalba ir kultūra
  • Žmogaus geografija
  • Tarptautinė anglų kalba
  • Italų kalba ir kultūra
  • Japonų kalba ir kultūra
  • lotynų
  • Makroekonomika
  • Mikroekonomika
  • Muzikos teorija
  • 1 fizika: pagrįsta algebra
  • 2 fizika: pagrįsta algebra
  • Fizika C: elektra ir magnetizmas
  • Fizika C: mechanika
  • Psichologija
  • Ispanų kalba ir kultūra
  • Ispanijos literatūra ir kultūra
  • Statistika
  • Meno studija (2-D, 3-D ir piešimas)
  • JAV vyriausybė ir politika
  • JAV istorija
  • Pasaulio istorija: Šiuolaikinė
4.9
4.9 iš 5 žvaigždžių (pagal 50 apžvalgas)

Kaip tai veikia

1

Paprašykite dėstytojo

Praneškite mums savo tikslus ir amžiaus grupę. Sugalvosime planą, kaip padėti jums ten patekti.

2

Derinkite su dėstytoju

Mes rekomenduosime jums mokytoją, atsižvelgdami į jūsų poreikius ir tikslus, arba galite paprašyti konkretaus mokytojo.

3

Pradėkite nemokamą bandomąją versiją

Išbandykite nemokamą bandomąją pamoką su naujuoju mokytoju ir pažiūrėkite, ar jūsų mokymosi stilius atitinka.

4

Keep it up!

Jei viskas klostėsi gerai, registruokitės ir tęskite! Galite pasirinkti pamokų tempą

1

Paprašykite dėstytojo

Praneškite mums savo tikslus ir amžiaus grupę. Sugalvosime planą, kaip padėti jums ten patekti.

2

Derinkite su dėstytoju

Mes rekomenduosime jums mokytoją, atsižvelgdami į jūsų poreikius ir tikslus, arba galite paprašyti konkretaus mokytojo.

3

Pradėkite nemokamą bandomąją versiją

Išbandykite nemokamą bandomąją pamoką su naujuoju mokytoju ir pažiūrėkite, ar jūsų mokymosi stilius atitinka.

4

Keep it up!

Jei viskas klostėsi gerai, registruokitės ir tęskite! Galite pasirinkti pamokų tempą

Reikia daugiau informacijos?
Pakalbėkime.

Palikite savo telefono numerį ir mes jums perskambinsime ir aptarsime, kaip galėtume jums padėti.

Tigermath

Dėkojame, kad susisiekėte su TigerCampus. Susisieksime su jumis per 1-2 darbo dienas.

pasidalinti su pasauliu

[affiliate_conversion_script summa="15" description="Nemokamos bandomosios versijos iššokantis langas" context="Kontaktų forma" status="neapmokėtas" type="lead"]