3D spausdinimas su Tinkercad

Kurkite ir animuokite savo 3D dizainą, paruoštą be vargo spausdinti.
3D spausdinimas su TinkerCAD

Mūsų dėstytojai baigė geriausius universitetus

Apžvalga

Individualizuota mokymo programa

Pasirinkite vieną ar daugiau dalykų, o mes surasime dėstytoją, kuris užtikrins, kad esate pasiruošęs.

Lankstus

Lankykite pamokas tik tada, kai jums jų reikia – tiek mažai arba tiek, kiek reikia, kol pasitikėsite savimi.

Privati ​​pamoka

No need to accommodate other students. Learning is customized your perfect pace and difficulty so you are always improving.

Apie Tinkercad

„Autodesk“ sukurta „Tinkercad“ yra draugiška įžanga į 3D modeliavimo pasaulį. Jo patogi žiniatinklio sąsaja ypač kviečia pradedantiesiems, įskaitant jaunesnius vartotojus, net jei jie neturi ankstesnės kompiuterinio projektavimo (CAD) patirties.

Svarbiausi akcentai:

  1. Intuityvus geometrijos kūrimas: „Tinkercad“ naudoja Konstruktyviąją kietąją geometriją (CSG), kad supaprastintų sudėtingų 3D formų kūrimą derinant paprastesnes, palengvinant projektavimą ir vizualizavimą.
  2. Įrenginio suderinamumas: Tinkercad, kaip debesies pagrindu veikiantis įrankis, užtikrina, kad jūsų projektai liktų pasiekiami iš bet kurio prie interneto prijungto įrenginio, todėl patogu ir lankstūs.
  3. Įvairūs medžiagų ir spalvų pasirinkimai: programinė įranga siūlo platų iš anksto nustatytų medžiagų ir spalvų asortimentą, padedantį vizualizuoti galutinius 3D spaudinius.
  4. Mokymasis su gidu: „Tinkercad“ platformoje siūlo interaktyvių mokymo programų pasirinkimą, vertingą šaltinį pedagogams ir 3D modeliavimo naujokams.
  5. Patobulintos galimybės: be 3D modeliavimo, „Tinkercad“ siūlo tokias funkcijas kaip kodų blokai supaprastintam programavimui ir grandinių komponentas virtualios elektronikos eksperimentams, išplečiantis savo mokomąją priemonę.
  6. Universalios eksporto parinktys: palaiko įvairius eksporto formatus, suderinamus su 3D spausdintuvais, CNC staklėmis ir net „Minecraft“. Sklandi integracija su kitais Autodesk produktais leidžia sklandžiai pereiti prie pažangesnės programinės įrangos.
  7. Klesti internetinė bendruomenė: „Tinkercad“ gali pasigirti aktyvia vartotojų bendruomene, skatinančia bendradarbiavimą, dalijimąsi projektais ir kūrybinį įkvėpimą. Platformos viešoji dizaino biblioteka yra puikus atspirties taškas jūsų kūrybiniams projektams.

Bendrosios programos:

  1. Švietimo nustatymai: Tinkercad dažnai naudojamas edukacinėse aplinkose mokant pagrindinių 3D projektavimo ir inžinerijos principų.
  2. Greitasis prototipų kūrimas: tai mėgstamas įrankis greitai sukurti 3D modelius, ypač vertingas pradiniam koncepcijos testavimui prieš pereinant prie pažangesnės programinės įrangos.
  3. Asmeniniai projektai: nesvarbu, ar kuriate individualius namų daiktus, ar unikalias dovanas, „Tinkercad“ universalumas leidžia jį pritaikyti įvairioms asmeninėms pastangoms.

Tinkercad tvirtų funkcijų ir patogumo derinys daro jį idealiu pasirinkimu studentams, pedagogams, mėgėjams ar profesionalams, ieškantiems nesudėtingo būdo savo kūrybines idėjas paversti 3D modeliais.

Aprašymas

Šis kursas yra pritaikytas 3D dizaino naujokams ir yra idealus atspirties taškas. Naudodami Tinkercad, studentai gali atskleisti savo kūrybiškumą kurdami savo unikalius personažus ar objektus. Tai taip pat puikus pasirinkimas jauniems besimokantiems, kurie turi prieigą prie 3D spausdintuvo ir nori spausdinti savo individualius kūrinius, o ne pasikliauti iš anksto nustatytais šablonais.

Be praktinės projektavimo praktikos, šis kursas gilinasi į 3D spausdinimo pagrindus. Studentai įgis išsamų viso proceso supratimą, pradedant nuo skaitmeninio dizaino iki apčiuopiamų prototipų. Derindamas vaizduotės tyrinėjimą ir technines rekomendacijas, šis kursas sukuria tvirtą pagrindą visiems, kuriuos domina žavus 3D dizaino ir spausdinimo pasaulis.

Ką jūs išmoksite

reikalavimai

Tematika

  • Meno istorija
  • Biologija
  • Skaičiavimas (AB ir BC)
  • Chemija
  • Kinų kalba ir kultūra
  • Lyginamoji vyriausybė ir politika
  • Informatika A
  • Kompiuterijos principai
  • Anglų kalba ir kompozicija
  • Anglų literatūra ir kompozicija
  • Aplinkos mokslai
  • Europos istorija
  • Prancūzų kalba ir kultūra
  • Vokiečių kalba ir kultūra
  • Žmogaus geografija
  • Tarptautinė anglų kalba
  • Italų kalba ir kultūra
  • Japonų kalba ir kultūra
  • lotynų
  • Makroekonomika
  • Mikroekonomika
  • Muzikos teorija
  • 1 fizika: pagrįsta algebra
  • 2 fizika: pagrįsta algebra
  • Fizika C: elektra ir magnetizmas
  • Fizika C: mechanika
  • Psichologija
  • Ispanų kalba ir kultūra
  • Ispanijos literatūra ir kultūra
  • Statistika
  • Meno studija (2-D, 3-D ir piešimas)
  • JAV vyriausybė ir politika
  • JAV istorija
  • Pasaulio istorija: Šiuolaikinė

Studentų DUK apie 3D spausdinimą naudojant Tinkercad

3D spausdinime sluoksniavimas reiškia objekto konstravimo po vieną sluoksnį techniką, pradedant nuo pagrindo. Kiekvienas paskesnis sluoksnis susilieja su esančiu po juo, todėl gaunamas tvirtas ir vientisas objektas. Norint optimizuoti spaudinių greitį ir kokybę, labai svarbu suprasti sluoksniavimo mechaniką.

FDM (lydyto nusodinimo modeliavimas) ir SLA (stereolitografija) yra du ryškūs 3D spausdinimo metodai. FDM apima plastikinių gijų lydymą ir jų nusodinimą sluoksnis po sluoksnio, kad būtų sukurtas objektas. Priešingai, SLA naudoja lazerį skystai dervai kietinti taip pat sluoksniuotu būdu. Abi technologijos turi savo unikalių privalumų ir trūkumų, turinčių įtakos tokiems aspektams kaip spausdinimo kokybė, medžiagos universalumas ir spausdinimo greitis.

Užpildymas reiškia vidinę 3D spaudinio struktūrą arba tinklelį. Galite reguliuoti užpildymo tankį, kad spaudinys būtų tvirtesnis arba tuščiaviduresnis, o tai turės įtakos spausdinimo trukmei ir medžiagos sunaudojimui. Tankesnis užpildas sukuria tvirtesnį objektą, bet sunaudoja daugiau medžiagos ir pailgina spausdinimo laiką.

Pagalbinė medžiaga naudojama 3D spausdinimo metu iškylančioms sekcijoms ir sudėtingoms geometrijoms palaikyti. Paprastai ši medžiaga pašalinama po spausdinimo. Pagalbinės medžiagos poreikis priklauso nuo konkrečių spausdinamo objekto dizaino ypatybių.

Lovos išlyginimas – tai procesas, kuriuo užtikrinama, kad spausdinimo pagrindas būtų idealiai lygus ir sulygiuotas su spausdintuvo antgaliu. Tai labai svarbu norint gauti aukštos kokybės spaudinius. Netinkamai išlyginta lova gali sukelti tokių problemų kaip blogas sluoksnio sukibimas, netolygus sluoksniavimas ar net visiškas spausdinimo gedimas. Nors daugelis šiuolaikinių 3D spausdintuvų yra su automatizuotomis lovų išlyginimo sistemomis, rankinis kalibravimas išlieka įprastas senesniuose arba pigiuose modeliuose.

3D personažų kūrimo procesas yra žingsnis po žingsnio kelionė, panašiai kaip sudėtingo galvosūkio surinkimas. Viskas prasideda nuo koncepcinio meno, kur jūs pagimdote savo personažo asmenybę ir išvaizdą. Tada pereikite prie 3D modeliavimo, formuodami savo personažo skaitmeninę formą. Kitas yra tekstūravimas, kai pridedate sudėtingų detalių, tokių kaip oda, plaukai ir drabužiai. Toliau seka takelažas, suteikiantis personažui virtualų skeletą judėjimui. Galiausiai animacija įkvepia jūsų kūrybai gyvybės. Kiekvienas etapas turi savo unikalų žaidimų knygą, užtikrinančią, kad jūsų personažas atitiktų jūsų kūrybinius ir techninius tikslus, nesvarbu, ar tai būtų vaizdo žaidimas, ar animacinis filmas.

Tekstūravimas ir šešėliavimas yra paskutiniai menininkų potėpiai 3D modeliavime. Būtent jie priverčia jūsų personažą išpopuliarėti ir jaustis gyvam. Tekstūra apibrėžia medžiagas, pridedant odos tekstūrą, plaukų tikroviškumą ir drabužių audinius. Atspalviai jį papildo, padidindami veikėjo vizualinį patrauklumą žaisdami su šviesa ir šešėliais. Kartu tai yra paskutinis štrichas, kuris vizualiai patraukliai atgaivina jūsų personažą ir atrodo, kad jis gali išeiti iš ekrano.

4.9
4.9 iš 5 žvaigždžių (pagal 50 apžvalgas)

Kaip tai veikia

1

Paprašykite dėstytojo

Praneškite mums savo tikslus ir amžiaus grupę. Sugalvosime planą, kaip padėti jums ten patekti.

2

Derinkite su dėstytoju

Mes rekomenduosime jums mokytoją, atsižvelgdami į jūsų poreikius ir tikslus, arba galite paprašyti konkretaus mokytojo.

3

Pradėkite nemokamą bandomąją versiją

Išbandykite nemokamą bandomąją pamoką su naujuoju mokytoju ir pažiūrėkite, ar jūsų mokymosi stilius atitinka.

4

Keep it up!

Jei viskas klostėsi gerai, registruokitės ir tęskite! Galite pasirinkti pamokų tempą

1

Paprašykite dėstytojo

Praneškite mums savo tikslus ir amžiaus grupę. Sugalvosime planą, kaip padėti jums ten patekti.

2

Derinkite su dėstytoju

Mes rekomenduosime jums mokytoją, atsižvelgdami į jūsų poreikius ir tikslus, arba galite paprašyti konkretaus mokytojo.

3

Pradėkite nemokamą bandomąją versiją

Išbandykite nemokamą bandomąją pamoką su naujuoju mokytoju ir pažiūrėkite, ar jūsų mokymosi stilius atitinka.

4

Keep it up!

Jei viskas klostėsi gerai, registruokitės ir tęskite! Galite pasirinkti pamokų tempą

Reikia daugiau informacijos?
Pakalbėkime.

Palikite savo telefono numerį ir mes jums perskambinsime ir aptarsime, kaip galėtume jums padėti.

Tigermath

Dėkojame, kad susisiekėte su TigerCampus. Susisieksime su jumis per 1-2 darbo dienas.

pasidalinti su pasauliu

[affiliate_conversion_script summa="15" description="Nemokamos bandomosios versijos iššokantis langas" context="Kontaktų forma" status="neapmokėtas" type="lead"]