ການອອກແບບຕົວອັກສອນ 3D

ສ້າງແບບຈໍາລອງ 3D ທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈແລະການພິມໂດຍໃຊ້ Blender, Zbrush, ແລະ Maya.
ຕົວລະຄອນ 3D Mario

ຄູສອນຂອງພວກເຮົາຈົບການສຶກສາຈາກມະຫາວິທະຍາໄລຊັ້ນນໍາ

ພາບລວມ

ຫຼັກສູດທີ່ປັບແຕ່ງ

ເລືອກໜຶ່ງ ຫຼື ຫຼາຍວິຊາ, ແລະພວກເຮົາຈະຊອກຫາຄູສອນຜູ້ທີ່ສາມາດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເຈົ້າກຽມພ້ອມ.

ການປ່ຽນແປງ

ຖອດຖອນບົດຮຽນພຽງແຕ່ເວລາທີ່ທ່ານຕ້ອງການ - ຫນ້ອຍຫຼືຫຼາຍເທົ່າທີ່ຈໍາເປັນຈົນກ່ວາເຈົ້າຮູ້ສຶກຫມັ້ນໃຈ.

ບົດຮຽນສ່ວນຕົວ

ບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງຮອງຮັບນັກຮຽນຄົນອື່ນໆ. ການຮຽນຮູ້ແມ່ນຖືກປັບແຕ່ງໃຫ້ເໝາະສົມກັບຈັງຫວະ ແລະ ຄວາມຍາກລຳບາກຂອງທ່ານ ເພື່ອໃຫ້ທ່ານໄດ້ຮັບການປັບປຸງໃຫ້ດີຂຶ້ນຢູ່ສະເໝີ.

ກ່ຽວກັບ Zbrush & Autodesk Maya

ກ່ຽວ​ກັບ ZBrush​:


ZBrush, ຫັດຖະກໍາໂດຍ Pixologic, ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຊອບແວຊັ້ນນໍາສໍາລັບການແກະສະຫຼັກ 3D ແລະການອອກແບບຕົວອັກສອນ. ມັນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບການໂຕ້ຕອບທີ່ເປັນມິດກັບຜູ້ໃຊ້ຂອງມັນແລະຊຸດຄຸນສົມບັດທີ່ກວ້າງຂວາງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນຂາດບໍ່ໄດ້ສໍາລັບວຽກງານຕ່າງໆຕັ້ງແຕ່ຮູບແຕ້ມລັກສະນະກົງໄປກົງມາເຖິງການອອກແບບສະພາບແວດລ້ອມທີ່ສັບສົນ. ຄຸນລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນແມ່ນຄວາມສາມາດໃນການຈັດການກັບການສ້າງແບບຈໍາລອງ 3D ທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງທີ່ມີຫຼາຍພັນຕື້ polygons, ເຮັດໃຫ້ການເອົາໃຈໃສ່ເປັນພິເສດຕໍ່ລາຍລະອຽດ, ລວມທັງຄວາມແຕກຕ່າງເຊັ່ນ: ຮອຍແຕກຂອງຜິວຫນັງແລະໂຄງສ້າງຂອງຜ້າ. ZBrush ຍັງປະສົມປະສານກັບແພລະຕະຟອມການອອກແບບ 3 ມິຕິອື່ນໆຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງ ແລະມີເຄື່ອງມືການແຕ້ມຮູບແບບພິເສດທີ່ເຮັດເລື້ມຄືນການແປງແປງຂອງແທ້, ເສີມຂະຫຍາຍເຕັກນິກການທາສີທໍາມະຊາດ.

ກ່ຽວກັບ Autodesk Maya:


Autodesk Maya, ພັດທະນາໂດຍ Autodesk, ຢືນເປັນເວທີທີ່ສົມບູນແບບສໍາລັບການສ້າງແບບຈໍາລອງ 3D, ອະນິເມຊັນ, ແລະການສະແດງຜົນ, ຍອມຮັບຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນອຸດສາຫະກໍາຮູບເງົາແລະເກມ. ສິ່ງທີ່ຈໍາແນກ Maya ແມ່ນການປັບແຕ່ງລະດັບສູງຂອງມັນ, ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດປັບແຕ່ງພື້ນທີ່ເຮັດວຽກຕາມຄວາມຕ້ອງການທີ່ຊັດເຈນຂອງພວກເຂົາ, ຈາກການຈັດເຄື່ອງມືໄປຫາຮູບແບບການໂຕ້ຕອບ. ຢູ່ໃນໂດເມນອະນິເມຊັນ, Maya ສະເໜີຊຸດອຸປະກອນການເຈາະ ແລະ ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີສັກຍະພາບ, ອຳນວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ແກ່ການສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ສັບສົນ ແລະ ຄ່ອງແຄ້ວ ມີຄວາມຊັດເຈນ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, Maya ເກັ່ງໃນການຈຳລອງອະນຸພາກ ແລະ ນ້ຳ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນທາງເລືອກອັນດັບໜຶ່ງສຳລັບນັກສິລະປະການເບິ່ງພາບ. ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງມັນກັບຜະລິດຕະພັນອື່ນໆຂອງ Autodesk ແລະສະຖາປັດຕະຍະກຳ plugin ທີ່ສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້ຮັບປະກັນການລວມເຂົ້າກັນຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງໃນການເຮັດວຽກຂອງການອອກແບບ ແລະ ການເຄື່ອນໄຫວຕ່າງໆ.

ທັງ ZBrush ແລະ Autodesk Maya ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບວ່າເປັນມາດຕະຖານອຸດສາຫະກໍາ, ແຕ່ລະຄົນສະເຫນີລັກສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການພິເສດຂອງນັກສິລະປິນ 3D ແລະນັກເຄື່ອນໄຫວ. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະແກະສະຫຼັກຕົວລະຄອນ ຫຼືການສະແດງພາບເຄື່ອນໄຫວ, ແພລດຟອມເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ຄວາມຄ່ອງແຄ້ວ ແລະພະລັງງານທີ່ຈຳເປັນສຳລັບວຽກສ້າງສັນລະດັບສູງ.

ລາຍລະອຽດ

ເລີ່ມຕົ້ນການເດີນທາງເຂົ້າສູ່ໂລກຂອງການອອກແບບຕົວລະຄອນ 3D ໂດຍຜ່ານຫຼັກສູດທີ່ສົມບູນແບບຂອງພວກເຮົາ. ທີ່ນີ້, ທ່ານຈະໄດ້ສໍາຫຼວດສິລະປະຂອງການສ້າງຕົວລະຄອນ 3D ທີ່ຈັບໃຈດ້ວຍເຕັກນິກການແຕ້ມພື້ນຖານ, ຊໍານິຊໍານານໃນຄວາມຊັບຊ້ອນຂອງການແກະສະຫຼັກແລະການ molding ໃນໂດເມນ 3D, ແລະເຂົ້າໃຈຢ່າງເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບຂະບວນການພິມ 3D. ໂດຍການສໍາເລັດຫຼັກສູດ, ທ່ານຈະມີທັກສະໃນການນໍາແນວຄວາມຄິດຈິນຕະນາການຂອງທ່ານໄປສູ່ຊີວິດເປັນຕົວລະຄອນ 3D ທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ. ຫຼັກສູດນີ້ແມ່ນທາງເລືອກທີ່ດີເລີດສໍາລັບນັກເຄື່ອນໄຫວ, ນັກອອກແບບເກມ, ຫຼືນັກສິລະປິນດິຈິຕອລ, ສະຫນອງພື້ນຖານທີ່ເຂັ້ມແຂງສໍາລັບການຂຸດຄົ້ນເພີ່ມເຕີມ ແລະຄວາມຊ່ຽວຊານໃນຂົງເຂດການເຄື່ອນໄຫວຂອງການອອກແບບ 3D ແລະອະນິເມຊັນ.

ສິ່ງທີ່ທ່ານຈະຮຽນຮູ້

ຄວາມຕ້ອງການ

Subjects

  • Art History
  • ຊີວະສາດ
  • ຄິດໄລ່ (AB & BC)
  • ເຄມີສາດ
  • ພາສາຈີນແລະວັດທະນະທໍາ
  • ການປຽບທຽບລັດຖະບານ & ການເມືອງ
  • ວິ​ທະ​ຍາ​ສາດ​ຄອມ​ພິວ​ເຕີ A
  • ຫຼັກການວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີ
  • ພາສາອັງກິດ ແລະອົງປະກອບ
  • ວັນນະຄະດີພາສາອັງກິດ & ການປະພັນ
  • ວິທະຍາສາດສິ່ງແວດລ້ອມ
  • ປະຫວັດສາດເອີຣົບ
  • ພາສາແລະວັດທະນະ ທຳ ຝຣັ່ງ
  • ພາສາເຢຍລະມັນ ແລະວັດທະນະທໍາ
  • Human Geography
  • ພາສາອັງກິດສາກົນ
  • ພາສາ ແລະວັດທະນະທໍາອິຕາລີ
  • ພາສາຍີ່ປຸ່ນແລະວັດທະນະທໍາ
  • ຄໍານາມ
  • ເສດຖະກິດມະຫາພາກ
  • Microeconomics
  • ທິດສະດີດົນຕີ
  • ຟີຊິກ 1: ອີງໃສ່ພຶດຊະຄະນິດ
  • ຟີຊິກ 2: ອີງໃສ່ພຶດຊະຄະນິດ
  • ຟີຊິກ C: ໄຟຟ້າ ແລະການສະກົດຈິດ
  • ຟີຊິກ C: ກົນຈັກ
  • Psychology
  • ພາສາແລະວັດທະນະ ທຳ ສະເປນ
  • ວັນນະຄະດີແລະວັດທະນະ ທຳ ສະເປນ
  • ສະຖິຕິ
  • ສິລະປະສະຕູດິໂອ (2-D, 3-D, ແລະແຕ້ມ)
  • ລັດຖະບານ ແລະການເມືອງສະຫະລັດ
  • ປະຫວັດສາດສະຫະລັດ
  • ປະຫວັດສາດໂລກ: ທັນສະໄຫມ

ຄຳຖາມທີ່ຖາມເລື້ອຍໆຂອງນັກຮຽນກ່ຽວກັບການອອກແບບຕົວລະຄອນ 3D

Topology ໃນການອອກແບບຕົວລະຄອນ 3 ມິຕິແມ່ນກ່ຽວກັບວິທີທີ່ທ່ານວາງຍຸດທະສາດໃນການຈັດລຽງ polygons ເທິງຫນ້າດິນຂອງລັກສະນະຂອງທ່ານ. ມັນບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບຄວາມງາມ; ມັນເປັນກະດູກສັນຫຼັງຂອງພາບເຄື່ອນໄຫວ. ຈິນຕະນາການວ່າມັນເປັນແຜນຜັງສະຖາປັດຕະຍະກໍາສໍາລັບການເຄື່ອນໄຫວແລະການປ່ຽນແປງຮູບຮ່າງຂອງລັກສະນະຂອງທ່ານ. ເພື່ອສ້າງອະນິເມຊັນຕົວລະຄອນທີ່ລຽບງ່າຍ ແລະເປັນຈິງ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງມີ topology ທີ່ດີທີ່ສຸດ. ມັນຄ້າຍຄືກັບຊອດລັບທີ່ຍົກລະດັບການອອກແບບຂອງທ່ານໄປສູ່ລະດັບໃຫມ່ຂອງທີ່ດີເລີດ.

ອັດຕາສ່ວນທີ່ຖືກຕ້ອງແມ່ນຈັງຫວະຫົວໃຈຂອງການສ້າງແບບຈໍາລອງ 3 ມິຕິ. ພວກມັນເປັນສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງຕົວລະຄອນທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກຈິງ ຫຼືປະກົດວ່າເປັນຮູບກາຕູນ. ຄິດວ່າພວກມັນເປັນພື້ນຖານທີ່ຄວາມເຊື່ອຂອງຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າຢືນຢູ່. ເມື່ອທ່ານເຮັດວຽກກ່ຽວກັບຕົວລະຄອນຂອງມະນຸດ ຫຼືສັດ, ການເອົາສັດສ່ວນເຫຼົ່ານັ້ນມາໃສ່ຈຸດແມ່ນບໍ່ສາມາດຕໍ່ລອງໄດ້. ມັນເປັນກຸນແຈໃນການສ້າງຕົວລະຄອນທີ່ຄ້າຍກັບຜູ້ຊົມຂອງທ່ານ.

Rigging ແມ່ນຄ້າຍຄືສາຍ puppet ຂອງອານິເມຊັນລັກສະນະ 3D. ມັນເປັນສິ່ງທີ່ໃຫ້ຊີວິດກັບການສ້າງດິຈິຕອນຂອງທ່ານ. ການລໍ້ລວງທີ່ມີປະສິດຕິຜົນແມ່ນຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າທີ່ເຄື່ອນຍ້າຍຄືກັບຮູບປັ້ນໄມ້ ແລະເຄື່ອນຍ້າຍດ້ວຍຄວາມສະຫງ່າງາມ ແລະສົມຈິງ. ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວ, rigging ແມ່ນ wizardry ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງການເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີຊີວິດຊີວາ, ເຮັດໃຫ້ຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າມີຊີວິດຢູ່ໃນຫນ້າຈໍຢ່າງແທ້ຈິງ.

ລະດັບຂອງລາຍລະອຽດໃນລັກສະນະ 3D ເປັນ knob ປ່ຽນແປງໄດ້ທີ່ທ່ານສາມາດປ່ຽນໃຫ້ເຫມາະສົມກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງໂຄງການຂອງທ່ານ. ສຳລັບຕົວລະຄອນວິດີໂອເກມ, ເຈົ້າຕ້ອງລະວັງການນັບ polygon ເພື່ອຮັບປະກັນການສະແດງຜົນແບບສົດໆ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຕົວລະຄອນໃນຮູບເງົາສາມາດມີລາຍລະອຽດຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອ, ຫຼຸດລົງເຖິງ wrinkles ແລະຮູຂຸມຂົນນ້ອຍທີ່ສຸດ, ເພາະວ່າພວກມັນບໍ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດໃນການສະແດງດຽວກັນ. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນທັງຫມົດກ່ຽວກັບການດຸ່ນດ່ຽງລາຍລະອຽດກັບຈຸດປະສົງຂອງລັກສະນະຂອງທ່ານ.

ແສງສະຫວ່າງແມ່ນແປງຂອງ painter ໃນການອອກແບບຕົວອັກສອນ 3D. ມັນບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບການເບິ່ງເຫັນ; ມັນແມ່ນກ່ຽວກັບການ sculpting ຮູບແບບຂອງລັກສະນະແລະໂຄງສ້າງ. ແສງໄຟກຳນົດອາລົມ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນແສງສີອ່ອນໆ, ສີທີ່ອົບອຸ່ນ ເພື່ອບັນຍາກາດທີ່ສະບາຍ ຫຼື ເງົາທີ່ຄົມຊັດ, ເປັນເງົາທີ່ສວຍງາມສຳລັບຊ່ວງເວລາທີ່ຮຸນແຮງ. ມັນຄ້າຍຄືກັບວິລະຊົນຂອງການເລົ່າເລື່ອງທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ, ການສ້າງອາລົມໃຫ້ຜູ້ຊົມຂອງເຈົ້າຮູ້ສຶກເມື່ອເຂົາເຈົ້າເຫັນຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າ.

ຂະບວນການອອກແບບຕົວລະຄອນ 3D ແມ່ນການເດີນທາງເທື່ອລະກ້າວ, ຄືກັບການປະກອບປິດສະໜາທີ່ສັບສົນ. ມັນທັງຫມົດເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍສິລະປະແນວຄວາມຄິດ, ບ່ອນທີ່ທ່ານໃຫ້ເກີດກັບບຸກຄະລິກກະພາບແລະຮູບລັກສະນະຂອງເຈົ້າ. ຈາກນັ້ນ, ທ່ານກ້າວໄປສູ່ການສ້າງແບບຈໍາລອງ 3 ມິຕິ, ສ້າງຮູບແບບດິຈິຕອນຂອງຕົວລະຄອນຂອງທ່ານ. ຕໍ່ໄປແມ່ນໂຄງສ້າງ, ບ່ອນທີ່ທ່ານເພີ່ມລາຍລະອຽດທີ່ສັບສົນເຊັ່ນ: ຜິວຫນັງ, ຜົມ, ແລະເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມ. Rigging ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້, ສະຫນອງລັກສະນະທີ່ມີ skeleton virtual ຂອງຕົນສໍາລັບການເຄື່ອນໄຫວ. ສຸດທ້າຍ, ພາບເຄື່ອນໄຫວເຮັດໃຫ້ຊີວິດເຂົ້າໄປໃນການສ້າງຂອງເຈົ້າ. ແຕ່ລະຂັ້ນຕອນມີປື້ມຫຼິ້ນທີ່ເປັນເອກະລັກ, ຮັບປະກັນລັກສະນະຂອງທ່ານສອດຄ່ອງກັບເປົ້າຫມາຍສ້າງສັນແລະດ້ານວິຊາການ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນວິດີໂອເກມຫຼືຮູບເງົາສັດ.

ການທາສີ ແລະ ການໃສ່ຮົ່ມແມ່ນເຄື່ອງປັ້ນດິນເຜົາສຸດທ້າຍຂອງນັກສິລະປິນໃນການສ້າງແບບຈໍາລອງ 3 ມິຕິ. ພວກມັນເປັນສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າມີຊີວິດຊີວາ. Texturing ກໍານົດອຸປະກອນການ, ເພີ່ມໂຄງສ້າງຜິວຫນັງ, realism ຜົມ, ແລະ fabrics ເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມ. ການສ້າງຮົ່ມເສີມມັນ, ເສີມຂະຫຍາຍການດຶງດູດສາຍຕາຂອງຕົວລະຄອນໂດຍການຫຼີ້ນກັບແສງສະຫວ່າງແລະເງົາ. ຮ່ວມກັນ, ພວກມັນເປັນການສໍາຜັດສໍາເລັດຮູບທີ່ນໍາເອົາລັກສະນະຂອງທ່ານໄປສູ່ຊີວິດທີ່ຫນ້າຈັບໃຈ, ເຮັດໃຫ້ມັນເບິ່ງຄືວ່າມັນສາມາດກ້າວອອກຈາກຫນ້າຈໍໄດ້.

4.9
4.9 ອອກຈາກຮູບດາວ 5 (ອີງຕາມການທົບທວນ 50)

ເຮັດແນວໃດມັນເຮັດວຽກ

1

ຂໍຄູສອນ

ໃຫ້ພວກເຮົາຮູ້ເປົ້າໝາຍ ແລະຊ່ວງອາຍຸຂອງເຈົ້າ. ພວກ​ເຮົາ​ຈະ​ຄິດ​ອອກ​ແຜນ​ການ​ທີ່​ຈະ​ຊ່ວຍ​ໃຫ້​ທ່ານ​ໄປ​ທີ່​ນັ້ນ​.

2

ຈັບຄູ່ກັບຄູສອນ

ພວກ​ເຮົາ​ຈະ​ແນະ​ນໍາ​ໃຫ້​ທ່ານ tutor ອີງ​ຕາມ​ຄວາມ​ຕ້ອງ​ການ​ແລະ​ເປົ້າ​ຫມາຍ​ຂອງ​ທ່ານ, ຫຼື​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ຮ້ອງ​ຂໍ​ຄູ​ສອນ​ສະ​ເພາະ​ໃດ​ຫນຶ່ງ.

3

ເລີ່ມຕົ້ນການທົດລອງຟຣີ

ປະສົບການທົດລອງຮຽນຟຣີກັບຄູສອນໃໝ່ຂອງເຈົ້າ ແລະເບິ່ງວ່າຮູບແບບການຮຽນຮູ້ຂອງເຈົ້າກົງກັນຫຼືບໍ່.

4

ຮັກສາມັນຂຶ້ນ!

ຖ້າທຸກຢ່າງເປັນໄປດ້ວຍດີ, ລົງທະບຽນເພື່ອສືບຕໍ່! ທ່ານສາມາດເລືອກຈັງຫວະຂອງບົດຮຽນ

1

ຂໍຄູສອນ

ໃຫ້ພວກເຮົາຮູ້ເປົ້າໝາຍ ແລະຊ່ວງອາຍຸຂອງເຈົ້າ. ພວກ​ເຮົາ​ຈະ​ຄິດ​ອອກ​ແຜນ​ການ​ທີ່​ຈະ​ຊ່ວຍ​ໃຫ້​ທ່ານ​ໄປ​ທີ່​ນັ້ນ​.

2

ຈັບຄູ່ກັບຄູສອນ

ພວກ​ເຮົາ​ຈະ​ແນະ​ນໍາ​ໃຫ້​ທ່ານ tutor ອີງ​ຕາມ​ຄວາມ​ຕ້ອງ​ການ​ແລະ​ເປົ້າ​ຫມາຍ​ຂອງ​ທ່ານ, ຫຼື​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ຮ້ອງ​ຂໍ​ຄູ​ສອນ​ສະ​ເພາະ​ໃດ​ຫນຶ່ງ.

3

ເລີ່ມຕົ້ນການທົດລອງຟຣີ

ປະສົບການທົດລອງຮຽນຟຣີກັບຄູສອນໃໝ່ຂອງເຈົ້າ ແລະເບິ່ງວ່າຮູບແບບການຮຽນຮູ້ຂອງເຈົ້າກົງກັນຫຼືບໍ່.

4

ຮັກສາມັນຂຶ້ນ!

ຖ້າທຸກຢ່າງເປັນໄປດ້ວຍດີ, ລົງທະບຽນເພື່ອສືບຕໍ່! ທ່ານສາມາດເລືອກຈັງຫວະຂອງບົດຮຽນ

ຕ້ອງການຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມບໍ?
ລົມ​ກັນ​ເທາະ.

ຝາກເບີໂທລະສັບຂອງເຈົ້າໄວ້, ແລ້ວພວກເຮົາຈະໂທຫາເຈົ້າຄືນເພື່ອປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບວິທີທີ່ພວກເຮົາສາມາດຊ່ວຍເຈົ້າໄດ້.

Tigermath

ຂອບໃຈສໍາລັບການຕິດຕໍ່ TigerCampus. ພວກເຮົາຈະຕິດຕໍ່ຫາທ່ານໃນ 1-2 ມື້ເຮັດວຽກ.

ແບ່ງປັນກັບໂລກ

[affiliate_conversion_script amount="15" description="ທົດລອງໃຊ້ຟຣີ" context="ແບບຟອມຕິດຕໍ່" status="unpaid" type="lead"]