Kodkirina bi Scratchê asteng bikin

Scratch ji bo kesên ku nû dest bi bernamekirinê dikin zimanek kodkirinê ya fantastîk e.
Logo Scratch

Mamosteyên me ji zanîngehên bilind mezûn bûne

Têgihiştinî

Mufredata Xweserkirî

Yek an çend mijaran hilbijêrin, û em ê mamosteyek bibînin ku dikare piştrast bike ku hûn amade ne.

Gûherrane

Tenê gava ku hûn hewcedariya we bi wan re ders bigirin - hindik an jî bi qasî ku hewce be heya ku hûn xwe ewle hîs bikin.

Dersa taybet

No need to accommodate other students. Learning is customized your perfect pace and difficulty so you are always improving.

Der barê Scratch

Scratch ku ji hêla Laboratoriya Medyayê ya MIT-ê ve hatî pêşve xistin, dergehek perwerdehiyê ya kodkirinê ye, ku balê dikişîne ser destpêk û zarokan. Têkiliya wê ya kaş-û-drop, ku ji hêla blokên kodkirina dîtbar ve hatî hêz kirin, bikarhêneran dihêle ku lîstik, çîrok û anîmasyonên înteraktîf biafirînin, kodkirinê ji her kesî re bigihînin.

Sêrbaziya rastîn a Scratch di xurtkirina afirîneriyê de ye. Ew ji xwendekaran re kanavek peyda dike ku ramanên xeyalî veguherînin afirandinên dîjîtal. Ji xeynî kodkirinê, ew platformek ji bo vegotin, ramana mentiqî û hunera înteraktîf e.

Scratch xwedan civakek serhêl a jîndar e ku koderan projeyan nîşan didin, têgihiştinan parve dikin, û hevkariyê dikin, rêwîtiya fêrbûnê zêde dikin. Ew ne tenê li ser jêhatîbûna kodkirinê ye; ew navendek ji bo danûstendina civakî û avakirina civakê ye.

Wekî bingehek ji bo zimanên pêşkeftî yên mîna Python an Java, Scratch têgehên mîna lûp, guhêrbar û şertan hêsan dike. Ew amûrek hêzdar e ku di nav qursên dibistanê de li çaraliyê cîhanê yekbûyî ye, mijaran bi danûstendinê zêde dike û ezmûna fêrbûnê vediguherîne.

Terîf

Gava ku ew bi qursa meya Scratch-ê gavên xwe yên destpêkê di nav qada balkêş a bernamesaziyê de diavêjin, dest bi serpêhatiyek kodkirinê bikin ku ji bo xwendekarên ciwan hatî çêkirin. Ev bernameya danasînê ji bo destpêkên kodkirinê wekî pêveka bêkêmasî kar dike.

Di vê qursê de, kodkerên dilxwaz dê di hunera afirandina lîstikên balkêş, çîrokên berbiçav, û anîmasyonên dînamîkî de, hemî di nav cîhana bikarhêner-heval a kodkirina blokê de bigerin. Zimanê yekta yê blokan pêvajoya kodkirinê xweş dike, dihêle ku xwendekar ezmûnên dîjîtal ên înteraktîf bi hêsanî ava bikin.

Aliyek balkêş a vê qursê giraniya wê ya li ser zêdekirina şiyanên ramana mentiqî ye. Berî ku bikevin nav tevliheviyên kodkirina-bingeha nivîsê, xwendekar dê xwedî fersendê bin ku jêhatîyên xwe yên mentiqî yên mentiqî tûj bikin. Vê bingehê bingehîn piştrast dike ku gava ew di dawiyê de derbasî zimanên bernamesaziyê yên pêşkeftî dibin, ew bi pêbawerî û afirîneriyê nêzîkê pirsgirêkên kodkirinê dibin. Ger mebesta we ew e ku hûn xwendekarên ciwan bingehek kodkirinê ya bihêz peyda bikin û hêza wan a mantiqî mezin bikin, qursa meya Scratch ji bo rêwîtiya wan a kodkirinê wekî xala destpêkê ya îdeal xizmet dike.

Tiştê ku tu hîn bibin

pêwîstiyên

Babetên

  • Dîroka Hunerî
  • Jîyanzanî
  • Hesab (AB & BC)
  • Şîmya
  • Ziman û Çandî
  • Hikûmeta Berawirdî & Siyaset
  • Zanista Kompîturê A
  • Prensîbên Zanistiya Computer
  • Ziman & Pêkhatina Îngilîzî
  • Wêjeya Îngilîzî & Pêkhatin
  • Zanîngeha hawîrdorê
  • Dîroka Ewropî
  • Ziman û Frenchanda Frensî
  • Ziman û Çanda Almanî
  • Erdnîgariya Mirovan
  • Zimanê Îngilîzî ya Navneteweyî
  • Ziman û Çanda Îtalî
  • Ziman û Çanda Japonî
  • latînî
  • Macroeconomics
  • Microeconomics
  • Theory Music
  • Fîzîk 1: Bingeha Cebrê
  • Fîzîk 2: Bingeha Cebrê
  • Fîzîk C: Elektrîk û Magnetîzm
  • Fîzîk C: Mekanîk
  • Derûnnasî
  • Ziman û Cultureanda Spanî
  • Wêje û Çanda Spanî
  • Jimare
  • Hunera Studio (2-D, 3-D, & Drawing)
  • Hikûmeta Dewletên Yekbûyî û Siyaset
  • Dîroka DYA
  • Dîroka Cîhanê: Nûjen

Pirs û Pirsên Xwendekaran Di derbarê Block Kodkirina Bi Scratch de

Kodkirina blokê bernamekirinê bi karanîna blokên dîtbarî hêsan dike da ku pêkhateyên kodê temsîl bike, ew ji kodkirina bingeha nivîsê ya kevneşopî ji bikarhêner-hevaltir dike. Scratch vê nêzîkatiyê dixebitîne da ku peywirên kodkirinê safî bike.

Scratch ji bo kodkirina kesên nûhatî, nemaze zarokên di navbera 8 û 16 salî de hatiye sêwirandin. Lêbelê, gihîştina wê ji bo kesên ji her temenî ku dest bi rêwîtiya xwe ya kodkirinê dikin vebijarkek hêja dike.

Scratch ji têgehên bingehîn ên bernamekirinê re danasînek gihîştî peyda dike. Ew di hawîrdorek heval-destpêk de bi têgînên mîna lûp, guhêrbar, şert û birêvebirina bûyeran re fêr dibe.

Pirrengiya Scratch ji pêşkeftina lîstikê wêdetir dirêj dibe. Ew ji bo afirandina naveroka perwerdehiyê, anîmasyonên înteraktîf, û simulasyonên bingehîn tê bikar anîn, ku cûrbecûr îmkanên afirîner pêşkêşî dike.

Dema ku di serî de ji bo destpêkan, Scratch dihêle bikarhêneran heya radeyekê mijarên pêşkeftî bigerin. Vê nermbûnî vekolîna mijarên mîna manîpulasyona daneyan û rêzikên mentiqî yên tevlihev dike.

Scratch ramana mantiqî û ramîna hesabkerî mezin dike û ji bikarhêneran re hewce dike ku bi mentiqî blokên kodkirinê ji bo koda fonksiyonel saz bikin. Ev nêzîkatî ne tenê kodkirinê hîn dike lê di heman demê de têgihiştina pêvajoyên mantiqî jî kûr dike.

4.9
4.9 ji stêrên 5 (li ser nirxên 50)

Ku çawa dixebite

1

Daxwaza mamosteyek

Armanc û temenê xwe bi me bidin zanîn. Em ê planek çêbikin ku ji we re bibe alîkar ku hûn biçin wir.

2

Bi mamosteyek re hevber bikin

Em ê li gorî hewcedarî û armancên we mamosteyek pêşniyar bikin, an hûn dikarin mamosteyek taybetî daxwaz bikin.

3

Ceribandinek belaş dest pê bikin

Bi mamosteyê xweya nû re dersek ceribandina belaş biceribînin û bibînin ka şêwaza fêrbûna we li hev tê.

4

Baş xûya dike!

Ger her tişt baş bû, qeyd bikin ku berdewam bikin! Hûn dikarin paceya dersan hilbijêrin

1

Daxwaza mamosteyek

Armanc û temenê xwe bi me bidin zanîn. Em ê planek çêbikin ku ji we re bibe alîkar ku hûn biçin wir.

2

Bi mamosteyek re hevber bikin

Em ê li gorî hewcedarî û armancên we mamosteyek pêşniyar bikin, an hûn dikarin mamosteyek taybetî daxwaz bikin.

3

Ceribandinek belaş dest pê bikin

Bi mamosteyê xweya nû re dersek ceribandina belaş biceribînin û bibînin ka şêwaza fêrbûna we li hev tê.

4

Baş xûya dike!

Ger her tişt baş bû, qeyd bikin ku berdewam bikin! Hûn dikarin paceya dersan hilbijêrin

Zêdetir agahdarî hewce dike?
Ka em biaxivin.

Jimara têlefona xwe bihêle, û em ê dîsa bi we re bigerin da ku nîqaş bikin ka em çawa dikarin ji we re bibin alîkar.

Tigermath

Spas dikim Ji bo Têkiliya TigerCampus. Em ê di nav 1-2 rojên kar de bi we re bigihîjin.

bi cîhanê re parve bikin

[affiliate_conversion_script mîqdara = "15" danasîn = "Poppêdana ceribandina belaş" kontekst = "Forma Têkilî" status = "nepadî" type = "rêber"]