2D Animation

Bliv en mester i at animere dine illustrationer med Adobes førsteklasses værktøjer.
2D animation karakter skitse

Vores undervisere er uddannet fra topuniversiteter

Oversigt

Tilpasset læseplan

Vælg et eller flere fag, så finder vi en vejleder, der kan sørge for, at du er forberedt.

Fleksibel

Tag kun lektioner, når du har brug for dem – så lidt eller så mange som nødvendigt, indtil du føler dig sikker.

Privat lektion

Ingen grund til at rumme andre elever. Læring er tilpasset dit perfekte tempo og sværhedsgrad, så du altid forbedrer dig.

Om Adobe After Effects og Adobe Animate

Adobe After Effects, der oprindeligt er designet til grafik og effekter, har udvidet sine muligheder til at omfatte animation. Det er begunstiget af både fagfolk og entusiaster til at skabe karakterer, designs og imponerende effekter i forskellige projekter. Dens styrke ligger i dens evne til problemfrit at kombinere forskellige elementer til en samlet video, især gavnlig for animatorer, der søger at blande 2D med virkelige eller digitale baggrunde. Desuden kan den prale af en bred vifte af brugerdefinerbare værktøjer, hvilket gør den til et værdifuldt aktiv til at skabe komplekse animationer og fængslende effekter.

Omvendt er Adobe Animate, tidligere kendt som Flash, udelukkende dedikeret til animation. Det giver specialiserede værktøjer til at animere tegninger og karakterer, uanset om du laver enkle frame-by-frame-animationer eller indviklet vektorkunst. Det henvender sig ikke kun til tegneserieskabere, men også til designere og udviklere, der ønsker at producere interaktivt webindhold, digitale annoncer og præsentationer. Med alsidige delingsmuligheder som HTML5, WebGL eller standard videoformater forenkler Adobe Animate animationsprocessen, så skabere kan fokusere på historiefortælling uden at blive hængende i tekniske forviklinger.

Beskrivelse

Uanset om du er nybegynder eller erfaren, dykker dette kursus ned i animation. Du vil skabe karakterer gennem grundlæggende tegninger og animere ved hjælp af Adobe After Effects og Adobe Animate. Ideel, hvis du elsker at tegne, tegneserier, tegnefilm eller anime og stræber efter at lave fængslende historier og animationer. Spildesignentusiaster kan også opdage karakteranimation til videospil.

Hvad du vil lære

Krav

Emner

  • Kunsthistorie
  • Biologi
  • Calculus (AB & BC)
  • Kemi
  • Kinesisk sprog og kultur
  • Sammenlignende regering og politik
  • Datalogi A
  • Datalogiske principper
  • Engelsk sprog og komposition
  • Engelsk litteratur og komposition
  • Miljøvidenskab
  • Europæisk historie
  • Fransk sprog og kultur
  • tysk sprog og kultur
  • Human Geography
  • Internationalt engelsk sprog
  • Italiensk sprog og kultur
  • Japansk sprog og kultur
  • latin
  • makroøkonomi
  • Mikroøkonomi
  • Musikteori
  • Fysik 1: Algebra-baseret
  • Fysik 2: Algebra-baseret
  • Fysik C: Elektricitet og magnetisme
  • Fysik C: Mekanik
  • Psykologi
  • Spansk sprog og kultur
  • Spansk litteratur og kultur
  • Statistik
  • Studiekunst (2-D, 3-D og tegning)
  • USA's regering og politik
  • USAs historie
  • Verdenshistorie: Moderne

Ofte stillede spørgsmål for studerende om 2D-animation

The Core Animation Principles, formuleret af Disney-armaturerne Ollie Johnston og Frank Thomas, omfatter 12 vejledende principper, der sigter mod at øge vitaliteten og engagementet i animationer. Disse principper omfatter squash og stræk, foregribelse, iscenesættelse, lige frem handling og pose til at posere, følge og overlappende handling, langsom ind og langsom ud, buer, sekundær handling, timing, overdrivelse, solid tegning og karisma.

"Straight Ahead"-animation involverer sekventiel oprettelse af frames, startende fra startpunktet og fremad lineært. Det er almindeligt anvendt til at skildre hurtige eller indviklede bevægelser. I modsætning hertil begynder "Pose to Pose"-animation med at etablere keyframes, efterfulgt af interpolation af mellemliggende frames. Denne metode anvendes typisk til at formidle følelsesmæssige eller dramatiske sekvenser.

Timing i animation giver vægt og intention til bevægelser. En handlings hastighed, uanset om den er rask eller bevidst, former, hvordan seerne opfatter følelser, intentioner eller udfoldende fortællinger. Timing spiller også en central rolle i at synkronisere fysiske handlinger med lyd eller dialog.

Billedhastighed dikterer antallet af billeder, der vises pr. sekund i animation. En højere billedhastighed giver generelt en jævnere bevægelse, men kræver flere ressourcer til oprettelse og gengivelse af rammer. Almindelige billedhastigheder inkluderer 24, 30 eller 60 billeder i sekundet.

"Follow Through" og "Overlapping Action" er nuancerede, men afgørende teknikker i animation. "Følg igennem" involverer visse elementer i en karakter, der fortsætter med at bevæge sig, efter at karakteren holder op med sin primære bevægelse, og efterligner den virkelige verdens fysik. For eksempel, når en karakter holder op med at løbe, kan deres tøj og hår fortsætte med at bevæge sig fremad på grund af inerti. "Overlappende handling" refererer til udligning af bevægelser, der forekommer samtidigt, men med forskellige starttider. For eksempel, når en animeret fugl flyver, halter vingebevægelsen lidt efter kroppens bevægelser, hvilket tilfører flydende og kompleksitet i animationen. Beherskelse af disse teknikker uddyber seerens fordybelse og følelsesmæssige forbindelse med animerede scener, hvilket gør dem vigtige for seriøse animatorer.

Tweening, afledt af "i-mellem", udgør en kritisk animationsteknik, der bruges til at skabe illusionen af ​​bevægelse. Det involverer generering af mellemliggende rammer, der bygger bro mellem to nøglebilleder, og effektivt udjævner overgange for at skabe sømløse bevægelser. Selvom denne proces kan udføres manuelt, har adskillige animationssoftwareløsninger strømlinet og automatiseret den. Tweening spiller en central rolle i animation ved at sikre, at bevægelser flyder jævnt og ser naturlige ud. I mangel af overgangsrammer kan animationer udvise hakkende og usammenhængende. Ved at inkorporere tweening kan animatorer opnå et niveau af flydende og realisme, der hæver den overordnede kvalitet af deres animationer, og fanger publikum med naturtro bevægelser.

4.9
4.9 ud af 5 stjerner (baseret på 50 anmeldelser)

Sådan fungerer det

1

Anmod om en vejleder

Fortæl os dine mål og aldersgruppe. Vi finder en plan for at hjælpe dig derhen.

2

Match med en vejleder

Vi vil anbefale dig en vejleder baseret på dine behov og mål, eller du kan anmode om en specifik vejleder.

3

Start en gratis prøveperiode

Oplev en gratis prøvetime med din nye underviser og se, om din læringsstil matcher.

4

Holde det!

Hvis alt gik godt, tilmeld dig for at fortsætte! Du kan vælge tempoet for lektionerne

1

Anmod om en vejleder

Fortæl os dine mål og aldersgruppe. Vi finder en plan for at hjælpe dig derhen.

2

Match med en vejleder

Vi vil anbefale dig en vejleder baseret på dine behov og mål, eller du kan anmode om en specifik vejleder.

3

Start en gratis prøveperiode

Oplev en gratis prøvetime med din nye underviser og se, om din læringsstil matcher.

4

Holde det!

Hvis alt gik godt, tilmeld dig for at fortsætte! Du kan vælge tempoet for lektionerne

Brug for mere info?
Lad os tale.

Efterlad dit telefonnummer, så ringer vi tilbage for at diskutere, hvordan vi kan hjælpe dig.

Tigermath

Tak fordi du kontaktede TigerCampus. Vi kontakter dig inden for 1-2 hverdage.

dele med verden

[affiliate_conversion_script amount="15" description="Gratis prøveversion Pop Up" context="Kontaktformular" status="ubetalt" type="lead"]