2D Animation

Wês in master yn it animearjen fan jo yllustraasjes mei Adobe's top-notch ark.
2D animaasje karakter skets

Us tutors studearren ôf oan topuniversiteiten

Oersicht

Oanpast kurrikulum

Kies ien of mear fakken, en wy sille fine in tutor dy't kin soargje dat jo binne taret.

Fleksibel

Nim lessen allinich as jo se nedich binne - sa min as safolle as nedich oant jo jo fertrouwen fiele.

Privee les

Jo hoege jo gjin oare studinten te akkommodearjen. It learen wurdt oanpast oan jo perfekte tempo en muoite, sadat jo altyd ferbetterje.

Oer Adobe After Effects en Adobe Animate

Adobe After Effects, oarspronklik ûntworpen foar grafiken en effekten, hat syn mooglikheden útwreide om animaasje op te nimmen. It wurdt favorisearre troch sawol professionals as entûsjasters foar it meitsjen fan karakters, ûntwerpen en yndrukwekkende effekten yn ferskate projekten. De sterkte dêrfan leit yn har fermogen om ferskate eleminten naadloos te kombinearjen yn in unifoarme fideo, foaral foardielich foar animators dy't sykje om 2D te mingjen mei echte of digitale eftergrûnen. Fierder hat it in breed oanbod fan oanpasbere ark, wêrtroch it in weardefolle oanwinst is foar it meitsjen fan komplekse animaasjes en boeiende effekten.

Oarsom is Adobe Animate, eartiids bekend as Flash, eksklusyf wijd oan animaasje. It biedt spesjalisearre ark foar it animearjen fan tekeningen en karakters, of jo no ienfâldige frame-by-frame-animaasjes meitsje as yngewikkelde fektorkeunst. It soarget net allinich foar makkers fan tekenfilms, mar ek foar ûntwerpers en ûntwikkelders dy't sykje om ynteraktive webynhâld, digitale advertinsjes en presintaasjes te produsearjen. Mei alsidige dielingsopsjes lykas HTML5, WebGL, of standert fideoformaten, ferienfâldiget Adobe Animate it animaasjeproses, wêrtroch makkers har rjochtsje kinne op ferhalefertelling sûnder yn technyske fynsinnichheden te hingjen.

Beskriuwing

Oft jo in novice binne of betûft, dizze kursus giet yn animaasje. Jo sille karakters meitsje troch fûnemintele tekenjen en animearje mei Adobe After Effects en Adobe Animate. Ideaal as jo hâld fan tekenjen, stripferhalen, tekenfilms of anime en stribbet nei boeiende ferhalen en animaasjes te meitsjen. Entûsjasters fan spultsje-ûntwerp kinne ek karakteranimaasje ûntdekke foar fideospultsjes.

Wat do silst leare

easken

Subjects

  • Keunstskiednis
  • Biology
  • Berekkening (AB & BC)
  • Chemistry
  • Sineeske taal en kultuer
  • Fergelykjende regearing en polityk
  • Computer Science A
  • Begripen fan kompjûterwittenskippen
  • Ingelske taal en komposysje
  • Ingelske literatuer en komposysje
  • Miljeuwittenskip
  • Jeropeeske skiednis
  • Frânske taal en kultuer
  • Dútske taal en kultuer
  • Human Geography
  • Ynternasjonale Ingelske taal
  • Italjaanske taal en kultuer
  • Japanske taal en kultuer
  • Latyn
  • Makroekonomy
  • Microeconomics
  • Music Theory
  • Natuerkunde 1: Algebra-basearre
  • Natuerkunde 2: Algebra-basearre
  • Natuerkunde C: Elektrisiteit en magnetisme
  • Natuerkunde C: meganika
  • psychology
  • Spaanske taal en kultuer
  • Spaanske literatuer en kultuer
  • Statistyk
  • Studio Art (2D, 3D, & Tekening)
  • Amerikaanske regearing en polityk
  • Amerikaanske histoarje
  • Wrâldskiednis: Modern

FAQs foar studinten oer 2D-animaasje

De Core Animation Principles, formulearre troch Disney-ljochters Ollie Johnston en Frank Thomas, omfetsje 12 liedende prinsipes dy't rjochte binne op it ferbetterjen fan de fitaliteit en belutsenens fan animaasjes. Dizze prinsipes omfetsje Squash en Stretch, Anticipation, Staging, Straight Ahead Action and Pose to Pose, Folgje troch en oerlappende aksje, Slow In and Slow Out, Arcs, Secondary Action, Timing, Oerdriuwing, Solid Drawing, en Charisma.

Animaasje "Straight Ahead" omfettet de opienfolgjende skepping fan frames, begjinnend fan it begjinpunt en lineêr foarút. It wurdt faak brûkt om rappe of yngewikkelde bewegingen te skilderjen. Yn tsjinstelling, "Pose to Pose"-animaasje begjint mei it fêststellen fan keyframes, folge troch de ynterpolaasje fan tuskenframes. Dizze metoade wurdt typysk tapast om emosjonele as dramatyske sekwinsjes oer te bringen.

Timing yn animaasje jout gewicht en yntinsje oan bewegingen. It tempo fan in aksje, itsij flink as opsetlik, foarmje hoe't sjoggers emoasjes, yntinsjes, of unfolding narrativen waarnimme. Timing spilet ek in pivotale rol by it syngronisearjen fan fysike aksjes mei lûd of dialooch.

Frame rate diktearret it oantal frames werjûn per sekonde yn animaasje. In hegere framerate leveret oer it generaal soepelere beweging op, mar freget mear boarnen foar frame oanmeitsjen en werjaan. Algemiene frame tariven omfetsje 24, 30 of 60 frames per sekonde.

"Folgje troch" en "Oerlappende aksje" binne nuansearre noch pivotale techniken yn animaasje. "Folgje Troch" omfettet bepaalde eleminten fan in karakter dy't trochgiet te bewegen neidat it karakter syn primêre beweging ophâldt, en de fysika fan 'e echte wrâld mimike. Bygelyks, as in karakter ophâldt te rinnen, kinne har klean en hier trochgean troch inertia. "Oerlappende aksje" ferwiist nei it kompensearjen fan bewegingen dy't tagelyk foarkomme, mar mei ûnderskate starttiden. Bygelyks, as in animearre fûgel de flecht nimt, bliuwt de wjukbeweging in bytsje efter de beweging fan it lichem, wat floeiberens en kompleksiteit yn 'e animaasje bringt. Behearsking fan dizze techniken ferdjippet ûnderdompeling fan de sjogger en emosjonele ferbining mei animearre sênes, wêrtroch se essensjeel binne foar serieuze animators.

Tweening, ôflaat fan "yn-tusken", foarmet in krityske animaasjetechnyk dy't brûkt wurdt om de yllúzje fan beweging te meitsjen. It giet om it generearjen fan intermediaire frames dy't de kloof tusken twa kaaiôfbyldings oerbrêgje, oergongen effektyf glêdje om naadleaze bewegingen te meitsjen. Hoewol dit proses mei de hân kin wurde útfierd, hawwe ferskate oplossings foar animaasjesoftware it streamlined en automatisearre. Tweening spilet in pivotale rol yn animaasje troch te soargjen dat bewegingen soepel streame en natuerlik ferskine. By it ûntbrekken fan oergongsframes kinne animaasjes choppiness en disjointness sjen litte. Troch tweening op te nimmen, kinne animators in nivo fan floeiberens en realisme berikke dy't de algemiene kwaliteit fan har animaasjes ferheft, en boeiende publyk mei libbene bewegingen.

4.9
4.9 út 5-stjerren (basearre op 50 beoardielingen)

Hoe't it wurket

1

Freegje in learaar

Lit ús witte jo doelen en leeftyd berik. Wy sille in plan betinke om jo dêr te helpen.

2

Match mei in learaar

Wy riede jo in tutor oan op basis fan jo behoeften en doelen, of jo kinne in spesifike tutor oanfreegje.

3

Begjin in fergese proef

Belibje in fergese proefles mei jo nije tutor en sjoch as jo learstyl oerienkomt.

4

Gean sa troch!

As alles goed gie, meld dy dan oan om troch te gean! Jo kinne it tempo fan 'e lessen kieze

1

Freegje in learaar

Lit ús witte jo doelen en leeftyd berik. Wy sille in plan betinke om jo dêr te helpen.

2

Match mei in learaar

Wy riede jo in tutor oan op basis fan jo behoeften en doelen, of jo kinne in spesifike tutor oanfreegje.

3

Begjin in fergese proef

Belibje in fergese proefles mei jo nije tutor en sjoch as jo learstyl oerienkomt.

4

Gean sa troch!

As alles goed gie, meld dy dan oan om troch te gean! Jo kinne it tempo fan 'e lessen kieze

Mear ynfo nedich?
Litte wy prate.

Lit jo telefoannûmer, en wy belje jo werom om te bepraten hoe't wy kinne helpe jo.

Tigermath

Tankewol foar kontakt mei TigerCampus. Wy sille kontakt opnimme mei jo yn 1-2 wurkdagen.

diele mei de wrâld

[affiliate_conversion_script bedrach = "15" beskriuwing = "Fergees proef pop-up" context = "Kontaktformulier" status = "net betelle" type = "lead"]