3D-karakterontwerp

Skep indrukwekkende 3D-modelle en -afdrukke met Blender, Zbrush en Maya.
3D Mario karakters

Ons tutors het aan top universiteite gegradueer

Oorsig

Pasgemaakte kurrikulum

Kies een of meer vakke, en ons sal 'n tutor kry wat kan seker maak jy is voorbereid.

Buigsame

Neem lesse net wanneer jy dit nodig het—so min of soveel as wat nodig is totdat jy selfversekerd voel.

Privaat les

Dit is nie nodig om ander studente te akkommodeer nie. Leer word jou perfekte pas en moeilikheidsgraad aangepas sodat jy altyd verbeter.

Oor Zbrush & Autodesk Maya

Met betrekking tot ZBrush:


ZBrush, vervaardig deur Pixologic, dien as 'n toonaangewende sagteware vir 3D-beeldhouwerk en karakterontwerp. Dit is bekend vir sy gebruikersvriendelike koppelvlak en 'n uitgebreide kenmerkstel wat dit onontbeerlik maak vir take wat wissel van eenvoudige karaktersketse tot ingewikkelde omgewingsontwerpe. 'n Uitstaande kenmerk is sy vermoë om hoë-resolusie 3D-modellering met tot 'n miljard veelhoeke te hanteer, wat uitsonderlike aandag aan detail moontlik maak, insluitend nuanses soos velplooie en stofteksture. ZBrush integreer ook naatloos met ander 3D-ontwerpplatforms en spog met gevorderde verfgereedskap wat outentieke kwashale herhaal, wat natuurlike tekstuurtegnieke verbeter.

Met betrekking tot Autodesk Maya:


Autodesk Maya, ontwikkel deur Autodesk, staan ​​as 'n omvattende platform vir 3D-modellering, animasie en weergawe, wyd omhels in die film- en speletjie-industrieë. Wat Maya onderskei, is sy hoë vlak van aanpassing, wat gebruikers in staat stel om die werkspasie aan te pas by hul presiese vereistes, van gereedskaprangskikking tot koppelvlakuitleg. In die animasiedomein bied Maya 'n kragtige stel rigging- en animasie-instrumente, wat die skepping van ingewikkelde en vloeiende animasies met presisie vergemaklik. Verder blink Maya uit in partikel- en vloeistofsimulasie, wat dit 'n topkeuse maak vir visuele effekte-kunstenaars. Die verenigbaarheid daarvan met ander Autodesk-produkte en 'n uitbreidbare plugin-argitektuur waarborg naatlose integrasie in 'n verskeidenheid ontwerp- en animasie-werkstrome.

Beide ZBrush en Autodesk Maya word erken as industriestandaarde, wat elkeen verskillende kenmerke bied wat in die gespesialiseerde behoeftes van 3D-kunstenaars en animeerders voorsien. Of jy karakters beeldhou of dinamiese tonele animeer, hierdie platforms bied die veelsydigheid en krag wat noodsaaklik is vir kreatiewe werk op hoë vlak.

Beskrywing

Begin op 'n reis na die ryk van 3D-karakterontwerp deur ons omvattende kursus. Hier sal jy die kuns verken om boeiende 3D-karakters te skep met fundamentele tekentegnieke, die ingewikkeldhede van beeldhouwerk en gietwerk in die 3D-domein bemeester, en 'n diep begrip van die 3D-drukproses kry. Deur die kursus te voltooi, sal jy oor die vaardighede beskik om jou verbeeldingryke idees as tasbare 3D-karakters tot lewe te bring. Hierdie kursus is 'n uitstekende keuse vir aspirant-animeerders, speletjie-ontwerpers of digitale kunstenaars, wat 'n robuuste grondslag bied vir verdere verkenning en spesialisasie in die dinamiese veld van 3D-ontwerp en -animasie.

Wat sal jy leer

Vereistes

onderwerpe

  • Kunsgeskiedenis
  • Biologie
  • Calculus (AB & BC)
  • Chemie
  • Chinese taal en kultuur
  • Vergelykende regering en politiek
  • Rekenaarwetenskap A
  • Rekenaarwetenskap Beginsels
  • Engelse taal en samestelling
  • Engelse letterkunde en samestelling
  • Omgewingswetenskap
  • Europese geskiedenis
  • Franse taal en kultuur
  • Duitse taal en kultuur
  • Menslike Geografie
  • Internasionale Engelse Taal
  • Italiaanse taal en kultuur
  • Japannese taal en kultuur
  • Latynse
  • Makro-ekonomie
  • Mikro
  • Musiekteorie
  • Fisika 1: Algebra-gebaseer
  • Fisika 2: Algebra-gebaseer
  • Fisika C: Elektrisiteit en Magnetisme
  • Fisika C: Meganika
  • sielkunde
  • Spaanse taal en kultuur
  • Spaanse letterkunde en kultuur
  • Statistiek
  • Ateljeekuns (2-D, 3-D en tekening)
  • Amerikaanse regering en politiek
  • Amerikaanse geskiedenis
  • Wêreldgeskiedenis: Moderne

Studente se algemene vrae oor 3D-karakterontwerp

Topologie in 3D-karakterontwerp gaan alles oor hoe jy die veelhoeke strategies op jou karakter se oppervlak rangskik. Dit gaan nie net oor estetika nie; dit is die ruggraat van animasie. Stel jou dit voor as die argitektoniese bloudruk vir jou karakter se beweging- en vormtransformasies. Om gladde en realistiese karakteranimasies te skep, benodig jy goed geoptimaliseerde topologie. Dit is soos die geheime sous wat jou ontwerp tot 'n heel nuwe vlak van uitnemendheid verhef.

Akkurate proporsies is die hartklop van 3D-modellering. Hulle is wat die verskil maak tussen 'n karakter wat eg voel of om as 'n karikatuur te voorkom. Dink aan hulle as die grondslag waarop jou karakter se geloofwaardigheid staan. Wanneer jy aan menslike of dierlike karakters werk, is dit ononderhandelbaar om daardie proporsies op die regte plek te kry. Dit is die sleutel tot die skep van karakters wat by jou gehoor aanklank vind.

Rigging is soos die marionetstringe van 3D-karakteranimasie. Dit is wat lewe gee aan jou digitale skepping. Effektiewe rigging is die verskil tussen jou karakter wat soos 'n houtmarionet beweeg en met grasie en realisme beweeg. In wese is rigging die towery agter lewensgetroue bewegings, wat jou karakter werklik lewendig maak op die skerm.

Die vlak van detail in 'n 3D-karakter is 'n buigsame knop wat jy kan draai om by jou projek se behoeftes te pas. Vir videospeletjie-karakters moet u die veelhoektelling in gedagte hou om gladde intydse weergawe te verseker. Daarteenoor kan karakters in films ongelooflik gedetailleerd wees, tot in die kleinste plooie en porieë, omdat hulle nie dieselfde weergawe-beperkings het nie. So, dit gaan alles oor die balansering van detail met die doel van jou karakter.

Beligting is die skilder se kwas in 3D-karakterontwerp. Dit gaan nie net oor sigbaarheid nie; dit gaan oor die beeldhouwerk van die karakter se vorm en tekstuur. Beligting bepaal die stemming, of dit nou sagte, warm skakerings is vir 'n gesellige atmosfeer of skerp, dramatiese skaduwees vir intense oomblikke. Dit is soos die onbesonge held van storievertelling, wat die emosies vorm wat jou gehoor voel wanneer hulle jou karakter sien.

Die 3D-karakterontwerpproses is 'n stap-vir-stap reis, baie soos om 'n komplekse legkaart saam te stel. Dit begin alles by konsepkuns, waar jy geboorte gee aan jou karakter se persoonlikheid en voorkoms. Dan gaan jy aan na 3D-modellering, wat jou karakter se digitale vorm vorm. Volgende is tekstuur, waar jy die ingewikkelde besonderhede soos vel, hare en klere byvoeg. Rigting volg, wat die karakter van sy virtuele skelet vir beweging voorsien. Ten slotte, animasie blaas lewe in jou skepping. Elke verhoog het sy unieke speelboek, wat verseker dat jou karakter in lyn is met jou kreatiewe en tegniese doelwitte, of dit nou vir 'n videospeletjie of 'n animasiefilm is.

Tekstuur en skakering is die kunstenaars se laaste kwashale in 3D-modellering. Dit is hulle wat jou karakter laat spring en lewendig laat voel. Teksturering definieer die materiale, voeg veltekstuur, haarrealisme en kledingstowwe by. Skakering komplementeer dit, wat die karakter se visuele aantrekkingskrag verbeter deur met lig en skaduwees te speel. Saam is dit die afronding wat jou karakter op 'n visueel boeiende manier lewendig maak, wat dit laat lyk asof dit uit die skerm kan klim.

Hoe dit werk

1

Versoek 'n tutor

Laat weet ons jou doelwitte en ouderdomsgroep. Ons sal 'n plan uitwerk om jou daar te help kry.

2

Pas by 'n tutor

Ons sal vir jou 'n tutor aanbeveel op grond van jou behoeftes en doelwitte, of jy kan 'n spesifieke tutor aanvra.

3

Begin 'n gratis proeflopie

Ervaar 'n gratis proefles saam met jou nuwe tutor en kyk of jou leerstyl ooreenstem.

4

Hou so aan!

As alles goed gegaan het, teken aan om voort te gaan! Jy kan die tempo van die lesse kies

1

Versoek 'n tutor

Laat weet ons jou doelwitte en ouderdomsgroep. Ons sal 'n plan uitwerk om jou daar te help kry.

2

Pas by 'n tutor

Ons sal vir jou 'n tutor aanbeveel op grond van jou behoeftes en doelwitte, of jy kan 'n spesifieke tutor aanvra.

3

Begin 'n gratis proeflopie

Ervaar 'n gratis proefles saam met jou nuwe tutor en kyk of jou leerstyl ooreenstem.

4

Hou so aan!

As alles goed gegaan het, teken aan om voort te gaan! Jy kan die tempo van die lesse kies

Het jy meer inligting nodig?
Kom ons praat.

Los jou foonnommer, en ons sal jou terugbel om te bespreek hoe ons jou kan help.

Tigermath

Dankie dat jy TigerCampus gekontak het. Ons sal binne 1-2 werksdae na jou uitreik.

deel met die wêreld

[affiliate_conversion_script amount="15" description="Gratis proeflopie pop-up" context="Kontakvorm" status="onbetaald" type="lood"]